|
Vyučující
|
|
|
|
Obsah předmětu
|
1. Opakování 2. Základy svícení 3D scén 3. Cvičení 4. Rendrování 5. Cvičení 6. Tvorba Animací 7. Cvičení 8. Partiklové a fyzikální simulace 9. Cvičení. 10. Sculpting 11. Cvičení. 12. Geometrické nody 13. Cvičení
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
- Účast na výuce
- 26 hodin za semestr
- Domácí příprava na výuku
- 24 hodin za semestr
|
|
Doporučená literatura
|
-
Bledner Dokumentace. .
-
Pokorný, P. Cvičení z počítačové grafiky - Blender, Povray. Zlín : Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, 2005. ISBN 80-7318-264-5.
|