Předmět: Současné tendence v digitálních médiích 1

» Seznam fakult » FMK » KADD
Název předmětu Současné tendence v digitálních médiích 1
Kód předmětu KADD/MD7DM
Organizační forma výuky Přednáška
Úroveň předmětu Magisterský
Rok studia nespecifikován
Semestr Zimní
Počet ECTS kreditů 2
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu nespecifikováno
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
Obsah předmětu
Prezentace vyhledaných informacích v daných kruzích. Diskuze nad využitím, Testování Editace prezentace Editace prezentací v redakčním systému na daném portále

Studijní aktivity a metody výuky
Monologická (výklad, přednáška, instruktáž), Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming), Demonstrace, Projekce (statická, dynamická), Individuální práce studentů
Předpoklady
Odborné znalosti
Znalost práce s internetovým prohlížečem a prezentačním softwarem.
Znalost práce s internetovým prohlížečem a prezentačním softwarem.
Výsledky učení
Vyhledávání na internetu. Student zvládne zpracování vlastních vyhledaných informací a materialů k prezentaci, kterou pak edituje na portál, který pro tento účel vznikl.
Vyhledávání na internetu. Student zvládne zpracování vlastních vyhledaných informací a materialů k prezentaci, kterou pak edituje na portál, který pro tento účel vznikl.
Definovat klíčové pojmy tvořící teoretický základ pro vypracování úkolu
Definovat klíčové pojmy tvořící teoretický základ pro vypracování úkolu
Zdůvodnit volbu použitých technologií a materiálů využitých pro zpracování úkolu
Zdůvodnit volbu použitých technologií a materiálů využitých pro zpracování úkolu
Popsat metody použité při zpracování úkolu
Popsat metody použité při zpracování úkolu
Zdůvodnit volbu způsobu vizualizace
Zdůvodnit volbu způsobu vizualizace
Vyjmenovat etické otázky pojící se s řešením
Vyjmenovat etické otázky pojící se s řešením
Odborné dovednosti
Identifikovat problém
Identifikovat problém
Analyzovat stávající stav řešené problematiky.
Analyzovat stávající stav řešené problematiky.
Navrhnout alternativy / možností řešení
Navrhnout alternativy / možností řešení
Vyhodnotit navržené možnosti - vybrat optimální řešení.
Vyhodnotit navržené možnosti - vybrat optimální řešení.
Realizovat návrh / model resp. prototyp a prezentovat projekt
Realizovat návrh / model resp. prototyp a prezentovat projekt
Vyučovací metody
Odborné znalosti
Monologická (výklad, přednáška, instruktáž)
Monologická (výklad, přednáška, instruktáž)
Individuální práce studentů
Projekce (statická, dynamická)
Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming)
Demonstrace
Projekce (statická, dynamická)
Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming)
Demonstrace
Individuální práce studentů
Hodnotící metody
Zpracování prezentace
Zpracování prezentace
Doporučená literatura
  • Buzan Tony, Buzan Barry. Myšlenkové mapy: probuďte svou kreativitu, zlepšete svou paměť, změňte svůj život. Brno, 2012. ISBN 9788026500308.
  • Chen Wang. Interactive Installation Art & Design. Hong Kong, 2020. ISBN 9881998581.
  • Klanten, Robert , Ehmann, Sven , Hübner, Matthias , Sinofzik, Anna. High touch : tactile design and visual explorations. Berlin, 2012. ISBN 978-3-89955-444-1.
  • Klanten Robert. A Touch of Code: Interactive Installations and Experiences. Berlin, 2011. ISBN 978-3899553314.
  • Leopoldseder Hannes. Internaional Compendium Prix Ars Electronica. Berlin, 2018. ISBN 978-3-7757-4442-3.
  • Paul Christiane. Digital Art. London, 2015. ISBN 978-0500204238.
  • Sandu Publishing. New media installation : technology in public art. Berkeley, 2018. ISBN 9781584237181.
  • Shanbeum Phaedra. The Digital Interface and New Media Art Installations. New York, 2020. ISBN 978-1138605879.
  • Sven Ehmann. Tangible: High Touch Visuals. ISBN 978-3899552324.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr