Předmět: Laboratoř oboru

» Seznam fakult » FAI » AUART
Název předmětu Laboratoř oboru
Kód předmětu AUART/AK2LO
Organizační forma výuky Cvičení
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia nespecifikován
Semestr Letní
Počet ECTS kreditů 3
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Dlabaja Štěpán, Ing. Ph.D.
  • Spaček Ľuboš, Ing. Ph.D.
  • Navrátil Petr, Ing. Ph.D.
  • Husár Jakub, Ing. Ph.D.
Obsah předmětu
Studenti vytvoří malé pracovní týmy, které v průběhu semestru vypracují projekty dle vlastního výběru. Projekty jsou založené na práci se stolními robotickými pažemi (DOBOT) Obsah práce v jednotlivých týdnech: 1. týden: Představení robotických paží, které budou v rámci předmětu používány, vysvětlení podmínek k udělení zápočtu - klasifikace. 2.-4. týden: Seznámení se s robotickými pažemi, ovládání a programovaní pomocí myBlockly + přechod do Python-u 5.-13. týden: Samostatná práce na projektech dle zadání. 14. týden: Prezentace výsledků, udělení zápočtů

Studijní aktivity a metody výuky
  • Účast na výuce - 16 hodin za semestr
  • Příprava na zápočet - 65 hodin za semestr
Výsledky učení
Odborné znalosti
Vysvětlí základní pojmy z oblasti programování průmyslových robotů
Vysvětlí základní pojmy z oblasti programování průmyslových robotů
Popíše základní složení robotického systému
Popíše základní složení robotického systému
Posoudí efektivitu pohybů pomocí navrhnutého programu
Posoudí efektivitu pohybů pomocí navrhnutého programu
Popíše možnosti ovládání systému pomocí ručního programovacího panelu
Popíše možnosti ovládání systému pomocí ručního programovacího panelu
Popíše možnosti vývojových prostředí pro programování robotů
Popíše možnosti vývojových prostředí pro programování robotů
Odborné dovednosti
Ovládat robotické rameno prostřednictvím ručního programovacího panelu
Ovládat robotické rameno prostřednictvím ručního programovacího panelu
Vytvářet jednoduché aplikace, data aplikace (body, nástroje), programy prostřednictvím programovacího panelu
Vytvářet jednoduché aplikace, data aplikace (body, nástroje), programy prostřednictvím programovacího panelu
Vytvořit jednoduchou aplikaci pro pohyb robotu po definované dráze
Vytvořit jednoduchou aplikaci pro pohyb robotu po definované dráze
Vytvořit a použít knihovnu, vytvořit grafické uživatelské rozhraní
Vytvořit a použít knihovnu, vytvořit grafické uživatelské rozhraní
Vyučovací metody
Odborné znalosti
Analýza prezentace
Analýza prezentace
Řešení situačních problematik - učení se v situacích
Řešení situačních problematik - učení se v situacích
Práce studentů ve dvojicích
Práce studentů ve dvojicích
Praktické procvičování
Praktické procvičování
Odborné dovednosti
Demonstrace
Demonstrace
Individuální práce studentů
Individuální práce studentů
Řešení situačních problematik - učení se v situacích
Řešení situačních problematik - učení se v situacích
Týmová práce
Týmová práce
Hodnotící metody
Odborné znalosti
Analýza prezentace studenta
Analýza prezentace studenta
Analýza výkonů studenta
Analýza výkonů studenta
Rozbor produktů pracovní činnosti studenta (technické práce)
Rozbor produktů pracovní činnosti studenta (technické práce)
Systematické pozorování studenta
Systematické pozorování studenta
Doporučená literatura


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr