práce se zabývá tvorbou vhodného SW rozhraní pro řízení robota MINDSTORMS NXT. Ovládací SW by měl být schopen programovat a ovládat robota jak přes kabel USB, tak přes rozhraní Blurtooth. Programovací práce budou prováděny ve vhodném programovacím prostředí.
Annotation in English
Dissertation is dealing with building of suitable software interface for controlling of robot MINDSTORMS NXT. Control software should be able to program and control robot through USB cable and through Bluetooth Interface. Programming works will be done in suitable programming environment.
práce se zabývá tvorbou vhodného SW rozhraní pro řízení robota MINDSTORMS NXT. Ovládací SW by měl být schopen programovat a ovládat robota jak přes kabel USB, tak přes rozhraní Blurtooth. Programovací práce budou prováděny ve vhodném programovacím prostředí.
Annotation in English
Dissertation is dealing with building of suitable software interface for controlling of robot MINDSTORMS NXT. Control software should be able to program and control robot through USB cable and through Bluetooth Interface. Programming works will be done in suitable programming environment.
Práce se zabývá tvorbou vhodného sw rozhraní pro řízení robota
MINDSTORMS NXT. Ovládací sw by měl být schopen programovat a
ovládat robora jak přes kabel USB, tak přes rozhraní bluetooth.
Programovací práce budou prováděny ve vhodném programovacím
prostředí.
Vypracujte literární rešerši na téma využití NXT robotů a možnostech jejich programování.
Analyzujte současný stav programování NXT robotů.
Navrhněte způsob tvorby nových knihoven pro NXT robota.
Zvolený způsob realizujte a aplikujte na vybranou konfiguraci NXT robota.
Demonstrujte a vypracujte závěr.
Research Plan
Práce se zabývá tvorbou vhodného sw rozhraní pro řízení robota
MINDSTORMS NXT. Ovládací sw by měl být schopen programovat a
ovládat robora jak přes kabel USB, tak přes rozhraní bluetooth.
Programovací práce budou prováděny ve vhodném programovacím
prostředí.
Vypracujte literární rešerši na téma využití NXT robotů a možnostech jejich programování.
Analyzujte současný stav programování NXT robotů.
Navrhněte způsob tvorby nových knihoven pro NXT robota.
Zvolený způsob realizujte a aplikujte na vybranou konfiguraci NXT robota.
Demonstrujte a vypracujte závěr.
Recommended resources
FERRARI, Mario, FERRARI, Guilio. Building Robots with LEGO Mindstorms NXT. David Astolfo. [s.l.] : Syngress, 2007. 448 s. ISBN 1597491527.
HANSEN, John C. LEGO Mindstorms NXT Power Programming : Robotics in C. [s.l.] : Variant Press, 2007. 560 s. ISBN 0973864923.
BAGNALL, Brian. Maximum Lego NXT : Building Robots with Java Brains. [s.l.] : Variant Press, 2007. 524 s. ISBN 0973864915.
BOOGAARTS, Martijn, et al. The LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book : Design, Invent, and Build. [s.l.] : No Starch Press, 2007. 350 s. ISBN 1593271506.
Recommended resources
FERRARI, Mario, FERRARI, Guilio. Building Robots with LEGO Mindstorms NXT. David Astolfo. [s.l.] : Syngress, 2007. 448 s. ISBN 1597491527.
HANSEN, John C. LEGO Mindstorms NXT Power Programming : Robotics in C. [s.l.] : Variant Press, 2007. 560 s. ISBN 0973864923.
BAGNALL, Brian. Maximum Lego NXT : Building Robots with Java Brains. [s.l.] : Variant Press, 2007. 524 s. ISBN 0973864915.
BOOGAARTS, Martijn, et al. The LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book : Design, Invent, and Build. [s.l.] : No Starch Press, 2007. 350 s. ISBN 1593271506.