Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail VYSLOUŽILOVÁ Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Leona UV mapping in Blender UV mapping in Blender Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Podoba Tomáš Bachelor's thesis 1212530400000 04.06.2008 UV mapping in Blender Thesis finished and defended successfully (DUO).
Leona VYSLOUŽILOVÁ Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info UV mapování v Blenderu

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name VYSLOUŽILOVÁ Leona Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2007/2008
Assigning department UAI
Date of defence Jun 4, 2008
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic UV mapování v Blenderu
Main topic in English UV mapping in Blender
Title according to student UV mapování v Blenderu
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Podoba Tomáš, Ing.
Annotation Cílem této bakalářské práce je charakteristika prostředí 3D grafického programu Blender v jeho aktuální verzi, zaměřena zejména na materiálové vlastnosti a nanášení textur. Bakalářská práce se skládá z několika částí. Teoretická část obsahuje charakteristiku programu Blender, především nástrojů týkajících se UV mapování a nanášení textur na modely. Také obsahuje charakteristiku programu Gimp, zaměřenou zejména na funkce používaných na tvorbu textur. Praktická část obsahuje elektronickou dokumentaci a praktické ukázky modelů v Blenderu určených k UV mapování a pro tyto modely textury vytvořené v programu Gimp, sloužící pro výuku předmětu Počítačová grafika.
Annotation in English The aim of this bachelor‘ s project is characteristic of setting 3D graphic programme Blender in its actual version, targeting especially to the material qualities and spreading the textures. The bachelor‘ s project consists of several parts. The theoretical part contains the characteristics of programme Blender, especially the tools conected to UV mapping and spreading the textures onto the models. Also contains the characteristics of programme GIMP, especially focused on the functions used for creation of the textures. The practical part contains electronical documentation and practical exhibits of the models in Blender determinate to UV mapping and for these models the textures created in programme GIMP, serving for education of the subject Computer graphic.
Keywords UV mapování, tvorba textur, Blender, Gimp
Keywords in English UV mapping, the creation of the textures, Blender, Gimp
Length of the covering note 67 s.
Language CZ
Annotation
Cílem této bakalářské práce je charakteristika prostředí 3D grafického programu Blender v jeho aktuální verzi, zaměřena zejména na materiálové vlastnosti a nanášení textur. Bakalářská práce se skládá z několika částí. Teoretická část obsahuje charakteristiku programu Blender, především nástrojů týkajících se UV mapování a nanášení textur na modely. Také obsahuje charakteristiku programu Gimp, zaměřenou zejména na funkce používaných na tvorbu textur. Praktická část obsahuje elektronickou dokumentaci a praktické ukázky modelů v Blenderu určených k UV mapování a pro tyto modely textury vytvořené v programu Gimp, sloužící pro výuku předmětu Počítačová grafika.
Annotation in English
The aim of this bachelor‘ s project is characteristic of setting 3D graphic programme Blender in its actual version, targeting especially to the material qualities and spreading the textures. The bachelor‘ s project consists of several parts. The theoretical part contains the characteristics of programme Blender, especially the tools conected to UV mapping and spreading the textures onto the models. Also contains the characteristics of programme GIMP, especially focused on the functions used for creation of the textures. The practical part contains electronical documentation and practical exhibits of the models in Blender determinate to UV mapping and for these models the textures created in programme GIMP, serving for education of the subject Computer graphic.
Keywords
UV mapování, tvorba textur, Blender, Gimp
Keywords in English
UV mapping, the creation of the textures, Blender, Gimp
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s prostředím programu Blender v jeho aktuální verzi. Zaměřte se zejména na materiálové vlastnosti a nanášení textur.
  3. V práci popište veškeré nástroje, které se týkají UV mapování textur na modely.
  4. Seznamte se s programem GIMP. Zaměřte se zejména na funkce, které se používají pro tvorbu textur.
  5. Vytvořte vhodné modely v Blenderu k UV mapování. V GIMPu vytvořte pro tyto modely textury. Tyto textury v Blenderu naneste na modely. V bakalářské práci všechny činnosti, které provedete podrobně popište.
  6. Vytvořte elektronickou dokumentaci, která bude obsahovat kompletní informace o UV mapování pro aktuální verzi Blenderu. Koncipujte tuto dokumentaci tak, aby se dala použít při výuce Počítačové grafiky.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s prostředím programu Blender v jeho aktuální verzi. Zaměřte se zejména na materiálové vlastnosti a nanášení textur.
  3. V práci popište veškeré nástroje, které se týkají UV mapování textur na modely.
  4. Seznamte se s programem GIMP. Zaměřte se zejména na funkce, které se používají pro tvorbu textur.
  5. Vytvořte vhodné modely v Blenderu k UV mapování. V GIMPu vytvořte pro tyto modely textury. Tyto textury v Blenderu naneste na modely. V bakalářské práci všechny činnosti, které provedete podrobně popište.
  6. Vytvořte elektronickou dokumentaci, která bude obsahovat kompletní informace o UV mapování pro aktuální verzi Blenderu. Koncipujte tuto dokumentaci tak, aby se dala použít při výuce Počítačové grafiky.
Recommended resources
  1. POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 1. vyd. Praha : BEN - technická literatura, 2006. 247 s. ISBN 8-7300-203-5.
  2. MULLEN, Tony. Introducting character animation with Blender. 1st edition. Indianapolis : Wiley Publishing, 2007. 478 s. ISBN 978-0-470-10260-2.
  3. BlenderWiki [online]. 2006 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://wiki.blender.org.
  4. Blender Art magazine [online]. 2005 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://www.blenderart.org.
  5. Blender3D.cz [online]. 2005 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://www.blender3D.cz.
Recommended resources
  1. POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 1. vyd. Praha : BEN - technická literatura, 2006. 247 s. ISBN 8-7300-203-5.
  2. MULLEN, Tony. Introducting character animation with Blender. 1st edition. Indianapolis : Wiley Publishing, 2007. 478 s. ISBN 978-0-470-10260-2.
  3. BlenderWiki [online]. 2006 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://wiki.blender.org.
  4. Blender Art magazine [online]. 2005 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://www.blenderart.org.
  5. Blender3D.cz [online]. 2005 [cit. 2008-01-23]. Dostupný z WWW: http://www.blender3D.cz.
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis -
Taken from the library Yes
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file