Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail SADLOŇ Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Filip Irllicht engine - support of graphic technologies and scene management Irllicht engine - support of graphic technologies and scene management Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Bližňák Michal Bachelor's thesis 1212616800000 05.06.2008 Irllicht engine - support of graphic technologies and scene management Thesis finished and defended successfully (DUO).
Filip SADLOŇ Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Irrlicht engine- podpora grafických technologií a management scény

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name SADLOŇ Filip Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2007/2008
Assigning department UAI
Date of defence Jun 5, 2008
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic Irllicht engine - podpora grafických technologií a management scény
Main topic in English Irllicht engine - support of graphic technologies and scene management
Title according to student Irrlicht engine- podpora grafických technologií a management scény
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Bližňák Michal, Ing. Ph.D.
Annotation Bakalárska práca je zameraná na tvorbu 3D interaktívnych aplikácií pomocou grafického enginu Irrlicht. Popisuje engine, jeho históriu a rozhranie pre programovanie aplikácií. Ďalej je popísané rozhranie pre management scény a rozhranie pre správu grafických technologií. Praktická časť popisuje použitie dostupných nástrojov spolu s externým fyzikálnym enginom pri tvorbe 3D interaktívnej aplikácie so zameraním na tvorbu a management scény a prácu s grafickými technológiami. Cieľom práce je vytvoriť jednoduchú príručku o tvorbe aplikácií pomocou enginu Irrlicht a zároveň vytvoriť aplikáciu, ktorá ukazuje použitie funkcií enginu a jeho možnosti.
Annotation in English The bachelor thesis deals with creation of 3D interactive applications using Irrlicht graphics engine. It describes the engine, its history and application programming interface. Then scene management and video technology management are described. Practical part of the thesis describes application of accessible tools and external physics engine in creation of a 3D interactive application focused on scene creation, management and graphic technology operations. The aim of the thesis is to create a simple manual about creation of 3D applications using Irrlicht engine and also to create an application that demonstrates engine functions and its resources.
Keywords Irrlicht, 3D engine, 3D počítačová grafika, 3D počítačová hra, 3D interaktívna aplikácia, Blender, Newton Game dynamics
Keywords in English Irrlicht, 3D engine, 3D computer graphics, 3D computer game, 3D interactive application, Blender, Newton Game dynamics
Length of the covering note 50
Language CZ
Annotation
Bakalárska práca je zameraná na tvorbu 3D interaktívnych aplikácií pomocou grafického enginu Irrlicht. Popisuje engine, jeho históriu a rozhranie pre programovanie aplikácií. Ďalej je popísané rozhranie pre management scény a rozhranie pre správu grafických technologií. Praktická časť popisuje použitie dostupných nástrojov spolu s externým fyzikálnym enginom pri tvorbe 3D interaktívnej aplikácie so zameraním na tvorbu a management scény a prácu s grafickými technológiami. Cieľom práce je vytvoriť jednoduchú príručku o tvorbe aplikácií pomocou enginu Irrlicht a zároveň vytvoriť aplikáciu, ktorá ukazuje použitie funkcií enginu a jeho možnosti.
Annotation in English
The bachelor thesis deals with creation of 3D interactive applications using Irrlicht graphics engine. It describes the engine, its history and application programming interface. Then scene management and video technology management are described. Practical part of the thesis describes application of accessible tools and external physics engine in creation of a 3D interactive application focused on scene creation, management and graphic technology operations. The aim of the thesis is to create a simple manual about creation of 3D applications using Irrlicht engine and also to create an application that demonstrates engine functions and its resources.
Keywords
Irrlicht, 3D engine, 3D počítačová grafika, 3D počítačová hra, 3D interaktívna aplikácia, Blender, Newton Game dynamics
Keywords in English
Irrlicht, 3D engine, 3D computer graphics, 3D computer game, 3D interactive application, Blender, Newton Game dynamics
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s enginem Irrlicht. Zaměřte se zejména na podporu grafických technologií a management scény.
  3. Uvedenou oblast v předchozím bodu zadání podrobně popište. Zkrácenou verzi popisu uveďte v tištěné verzi práce, v elektronické příloze se bude nacházet popis celý.
  4. Ve spolupráci se studentem řešící téma \"Irllicht engine - grafické rozhraní a práce se soubory\" proveďte návrh komplexnějšího programu využívající tento engine.
  5. Vytvořte 3D modely pro tuto aplikaci v programu Blender.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s enginem Irrlicht. Zaměřte se zejména na podporu grafických technologií a management scény.
  3. Uvedenou oblast v předchozím bodu zadání podrobně popište. Zkrácenou verzi popisu uveďte v tištěné verzi práce, v elektronické příloze se bude nacházet popis celý.
  4. Ve spolupráci se studentem řešící téma \"Irllicht engine - grafické rozhraní a práce se soubory\" proveďte návrh komplexnějšího programu využívající tento engine.
  5. Vytvořte 3D modely pro tuto aplikaci v programu Blender.
Recommended resources
  1. Irrlicht engine - a free open source 3d engine [online]. 2007 [cit. 2008-01-22]. Dostupný z WWW: http://irrlicht.sourceforge.net/.
  2. FINNEY, Kenneth C. 3D game programming all in one. [s.l.] : Premier press, 2002. s. ISBN 1-59200-136-X.
  3. TEIXEIRA DE SOUSA, Bruno Miguel. Game programming all in one. [s.l.] : Premier press, 2002. 992 s. ISBN 1-931841-23-3.
  4. MORRISON, Michael. Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin. 1. vyd. Brno : Computer Press, 2004. 421 s. ISBN 80-251-0371-4.
  5. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. Brno : Computer Press, 2007. 796 s. ISBN -80-251-1583-1.
Recommended resources
  1. Irrlicht engine - a free open source 3d engine [online]. 2007 [cit. 2008-01-22]. Dostupný z WWW: http://irrlicht.sourceforge.net/.
  2. FINNEY, Kenneth C. 3D game programming all in one. [s.l.] : Premier press, 2002. s. ISBN 1-59200-136-X.
  3. TEIXEIRA DE SOUSA, Bruno Miguel. Game programming all in one. [s.l.] : Premier press, 2002. 992 s. ISBN 1-931841-23-3.
  4. MORRISON, Michael. Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin. 1. vyd. Brno : Computer Press, 2004. 421 s. ISBN 80-251-0371-4.
  5. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. Brno : Computer Press, 2007. 796 s. ISBN -80-251-1583-1.
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis -
Taken from the library Yes
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file