V diplomové práci se zabývám tvorbou autorské knihy v kombinaci interaktivity s kniž-ními principy, prostřednictvím které vyjadřuji svůj subjektivní pohled na historický příběh hrdinů československého odboje za druhé světové války, konkrétně na západní frontě. Popisuji celkový proces výskumu a vývoje této práce od prvních nápadů, přes technické komponenty až po konečnou podobu, zpracování a rozmístění. Samotná instalace má za cíl vtažení diváka do centra dění a provází ho celým příběhem.
Annotation in English
In my thesis I deal with the creation of an author's book in a combination of interactivity with book principles through which I express my subjective view of the historical story of the heroes of the Czechoslovak resistance during World War II, specifically on the Wes-tern Front. I describe the whole process of research and development of this project from the first ideas, through the technical components to the final form, processing and deployment. The installation itself aims to draw the viewer to the center of the action and guide it through the story.
V diplomové práci se zabývám tvorbou autorské knihy v kombinaci interaktivity s kniž-ními principy, prostřednictvím které vyjadřuji svůj subjektivní pohled na historický příběh hrdinů československého odboje za druhé světové války, konkrétně na západní frontě. Popisuji celkový proces výskumu a vývoje této práce od prvních nápadů, přes technické komponenty až po konečnou podobu, zpracování a rozmístění. Samotná instalace má za cíl vtažení diváka do centra dění a provází ho celým příběhem.
Annotation in English
In my thesis I deal with the creation of an author's book in a combination of interactivity with book principles through which I express my subjective view of the historical story of the heroes of the Czechoslovak resistance during World War II, specifically on the Wes-tern Front. I describe the whole process of research and development of this project from the first ideas, through the technical components to the final form, processing and deployment. The installation itself aims to draw the viewer to the center of the action and guide it through the story.
1. Rešerše
2. Seskupování poznatků
3. Příprava technologického zázemí
4. Vytvoření prototypu
5. Úprava a dolaďování práce
6. Realizace finálního projektu
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3,
1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m2
Research Plan
1. Rešerše
2. Seskupování poznatků
3. Příprava technologického zázemí
4. Vytvoření prototypu
5. Úprava a dolaďování práce
6. Realizace finálního projektu
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3,
1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m2
Recommended resources
ANIMA MUNDI; WIEDEMANN, Julius (editor). Animation Now! Köln Taschen 2004. 352 s. ISBN 3-8228-2588-3
MONACO, James. Jak číst film: svět filmů, médií a multimédií : umění, technologie, jazyk, dějiny, teorie. 1. vyd. Praha: Albatros, 2004, 735 s. Albatros Plus. ISBN 80-000-1410-6
MELGAR, Enrique Ramos, Ciriaco Castro DIEZ. Arduino and Kinect Projects: Design,
Build, Blow Their Minds. New York: Apress, 2012. 393 s. ISBN 978-1-4302-4167-6
McLUHAN, Marshall: Člověk, media a elektronická kultura. Výbor z celoživotního díla proroka a mága elektronického věku a elektronické revoluce. Dotisk 1. vyd. Brno: Jota, 2008. 420 s. ISBN 978-80-7217-128-6
Recommended resources
ANIMA MUNDI; WIEDEMANN, Julius (editor). Animation Now! Köln Taschen 2004. 352 s. ISBN 3-8228-2588-3
MONACO, James. Jak číst film: svět filmů, médií a multimédií : umění, technologie, jazyk, dějiny, teorie. 1. vyd. Praha: Albatros, 2004, 735 s. Albatros Plus. ISBN 80-000-1410-6
MELGAR, Enrique Ramos, Ciriaco Castro DIEZ. Arduino and Kinect Projects: Design,
Build, Blow Their Minds. New York: Apress, 2012. 393 s. ISBN 978-1-4302-4167-6
McLUHAN, Marshall: Člověk, media a elektronická kultura. Výbor z celoživotního díla proroka a mága elektronického věku a elektronické revoluce. Dotisk 1. vyd. Brno: Jota, 2008. 420 s. ISBN 978-80-7217-128-6