Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Bernard Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Jaromír Design of game console for Škoda Auto a.s. Design of game console for Škoda Auto a.s. Thesis finished and defended successfully (DUO).   Surman Martin Hrdina Jakub Master's thesis 1686175200000 08.06.2023 Design of game console for Škoda Auto a.s. Thesis finished and defended successfully (DUO).
Jaromír Bernard Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Design herní konzole pro Škoda Auto a.s.

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Bernard Jaromír Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2022/2023
Assigning department KAPD
Date of defence Jun 8, 2023
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Design pro Škoda Auto a.s.
Main topic in English Design for Škoda Auto a.s.
Title according to student Design herní konzole pro Škoda Auto a.s.
English title as given by the student Design of game console for Škoda Auto a.s.
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Surman Martin, doc. MgA. ArtD.
External examiner Hrdina Jakub, MgA. PhD.
Annotation Práce se zabývá návrhem volantu, jako hračky a ovladače, ke hře na tabletu, která je propojena s automobily značky Škoda. Práce zahrnuje rozbor digitálních, popřípadě semi-digitálních hraček a jejich vliv na rozvoj dítěte. To zahrnuje doporučení relevantních institucí ohledně vhodného věku a míry použití, ale i zhodnocení studií poukazujících na pozitivní aspekty videoher, a to jak v edukativních, tak i sociálních sférách. Zabývá se i vznikem a působením fenoménu "motion sickness" a to včetně způsobů jeho zamezení. Následně řeší problematiku trávení času v automobilu z pohledu dětí i dospělých a vyvozuje závěry z jejich ambivalentních názorů. Práce zahrnuje i ukázku relevantních produktů a jejich zhodnocení. Získané informace reflektuje v návrhu konzole a přidružené aplikace.
Annotation in English The work focuses on the design of a steering wheel as a toy and controller for tablet gaming, which is connected to Škoda brand cars. The study includes an analysis of digital or semi-digital toys and their impact on child development. This includes examining recommendations from relevant institutions regarding appropriate age and usage limits, as well as evaluating studies highlighting the positive aspects of video games in educational and social spheres. It also addresses the occurrence and effects of the "motion sickness" phenomenon, including ways to prevent it. Subsequently, it explores the issue of time spent in cars from the perspective of both children and adults, drawing conclusions from their ambivalent opinions. The work includes examples of relevant products and their evaluation. The acquired information is reflected in the design of the console and its associated gaming app.
Keywords herní konzole, edukace, průmyslový design, automobilový design, ovladače, videohry, sociální vztahy
Keywords in English video game console, education, industrial design, automobile design, controllers, video games, social relations
Length of the covering note 83 s. (98 700 znaků)
Language CZ
Annotation
Práce se zabývá návrhem volantu, jako hračky a ovladače, ke hře na tabletu, která je propojena s automobily značky Škoda. Práce zahrnuje rozbor digitálních, popřípadě semi-digitálních hraček a jejich vliv na rozvoj dítěte. To zahrnuje doporučení relevantních institucí ohledně vhodného věku a míry použití, ale i zhodnocení studií poukazujících na pozitivní aspekty videoher, a to jak v edukativních, tak i sociálních sférách. Zabývá se i vznikem a působením fenoménu "motion sickness" a to včetně způsobů jeho zamezení. Následně řeší problematiku trávení času v automobilu z pohledu dětí i dospělých a vyvozuje závěry z jejich ambivalentních názorů. Práce zahrnuje i ukázku relevantních produktů a jejich zhodnocení. Získané informace reflektuje v návrhu konzole a přidružené aplikace.
Annotation in English
The work focuses on the design of a steering wheel as a toy and controller for tablet gaming, which is connected to Škoda brand cars. The study includes an analysis of digital or semi-digital toys and their impact on child development. This includes examining recommendations from relevant institutions regarding appropriate age and usage limits, as well as evaluating studies highlighting the positive aspects of video games in educational and social spheres. It also addresses the occurrence and effects of the "motion sickness" phenomenon, including ways to prevent it. Subsequently, it explores the issue of time spent in cars from the perspective of both children and adults, drawing conclusions from their ambivalent opinions. The work includes examples of relevant products and their evaluation. The acquired information is reflected in the design of the console and its associated gaming app.
Keywords
herní konzole, edukace, průmyslový design, automobilový design, ovladače, videohry, sociální vztahy
Keywords in English
video game console, education, industrial design, automobile design, controllers, video games, social relations
Research Plan 1. Analýza řešené problematiky
2. Variantní designérské návrhy
3. Finální designérské řešení
4. Ergonomická studie
5. Technická dokumentace
6. Fyzický model
7. Shrnutí přínosů práce
Research Plan
1. Analýza řešené problematiky
2. Variantní designérské návrhy
3. Finální designérské řešení
4. Ergonomická studie
5. Technická dokumentace
6. Fyzický model
7. Shrnutí přínosů práce
Recommended resources CHUNDELA, Lubor. Ergonomie. 3. vyd. V Praze: České vysoké učení technické, 2013. ISBN 9788001051733
KOLESÁR, Zdeno. Kapitoly z dějin designu. V českém jazyce vyd. 2., dopl. a rev. Přeložil Kateřina KŘÍŽOVÁ, přeložil Lucie VIDMAR. V Praze: Vysoká škola uměleckoprůmyslová, 2009. T. ISBN 978-80-86863-28-3.
SPARKE, Penny. A century of car design. Londýn: Mitchell Beazley, 2002, 256 s. ISBN 0764154095.
SHELLEY, Cameron. Design and Society: Social Issues in Technological Design. Canada: Springer, 2017. ISBN 9783319525150.
Recommended resources
CHUNDELA, Lubor. Ergonomie. 3. vyd. V Praze: České vysoké učení technické, 2013. ISBN 9788001051733
KOLESÁR, Zdeno. Kapitoly z dějin designu. V českém jazyce vyd. 2., dopl. a rev. Přeložil Kateřina KŘÍŽOVÁ, přeložil Lucie VIDMAR. V Praze: Vysoká škola uměleckoprůmyslová, 2009. T. ISBN 978-80-86863-28-3.
SPARKE, Penny. A century of car design. Londýn: Mitchell Beazley, 2002, 256 s. ISBN 0764154095.
SHELLEY, Cameron. Design and Society: Social Issues in Technological Design. Canada: Springer, 2017. ISBN 9783319525150.
Týká se praxe No
Enclosed appendices CD ROM
Appendices bound in thesis illustrations
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file