Dětská hračka. Tak zní téma diplomové práce, která by nám měla dát možnost přenést se zpět v čase a nabídnout nám pohled do světa plného bezmezné upřímnosti, tekmer nulové míry odpovědnosti, pevného pocitu nedotknutelnosti plného přátelství. Do dob boje proti polednímu spánku, míse špenátu či jakýmkoliv zákazem. Do doby kdy jediné co nás zajímalo byla hra.
V teoretické části se věnuji chápání krásného životního období, jakým dětství bezpochyby je, v průběhu lidských dějin. Postupně se dostávám k seznámení s cílovou skupinou a tedy dětmi. Nabízím poznání jejich vývoje z pohledů různých vědeckých oborů. Stejným způsobem postupuji i v následující kapitole, která se týká hry. V té další se zas přibližuji problematice hračky. Čtenáři přibližuji minulé životy hračky dokud se dostanu k té současné abych mohla popsat její materiálové varianty.
V praktické části se snažím čtenáře ponořit do tajů mé mysli. Provádím ho vývojem mého návrhu, vyprávím příběh o tom jak se hračka zrodila. Dozvíme se kde se celé snažení začalo a kde se nopak skončilo. Praktická část samozřejmě obsahuje seznámení se s hlavním záměrem, základními principy, nabízenými řešeními problémů ...
Annotation in English
Children's toys. That is worded topic of the thesis that we would be offered the option to transfer back in time and gives us insight into a world full of boundless sincerity, almost zero degree of responsibility, a solid sense of inviolability full of friendship. In times of refusing Afternoon sleep, a bowl of spinach or any prohibitions. By the time when the only thing we wanted was a play.
The theoretical part is focused on understanding the wonderful period of life in which childhood is undoubtedly in the time of human history. Gradually getting acquainted with the target group and thus children. I offer knowledge of their development from the perspective of different scientific disciplines. In the same way to proceed in the next chapter dedicated to the game. At the following chapter I am approaching the issue of toys. I introduce the reader to pass lives of toys until I get him to the current one so that I could describe the material variants.
In the practical part I try to immerse the reader into the secrets of my mind. I perform the development of my proposal, tells the story of how the toy was born. We find out where the whole effort started and where it ended. The practical part includes getting to know with main purpose, basic principles and offered solutions to problems...
toy, play, child, children, childhood, building bloks, building, motor skills, wood, foam
Length of the covering note
73 s. (93 028)
Language
CZ
Annotation
Dětská hračka. Tak zní téma diplomové práce, která by nám měla dát možnost přenést se zpět v čase a nabídnout nám pohled do světa plného bezmezné upřímnosti, tekmer nulové míry odpovědnosti, pevného pocitu nedotknutelnosti plného přátelství. Do dob boje proti polednímu spánku, míse špenátu či jakýmkoliv zákazem. Do doby kdy jediné co nás zajímalo byla hra.
V teoretické části se věnuji chápání krásného životního období, jakým dětství bezpochyby je, v průběhu lidských dějin. Postupně se dostávám k seznámení s cílovou skupinou a tedy dětmi. Nabízím poznání jejich vývoje z pohledů různých vědeckých oborů. Stejným způsobem postupuji i v následující kapitole, která se týká hry. V té další se zas přibližuji problematice hračky. Čtenáři přibližuji minulé životy hračky dokud se dostanu k té současné abych mohla popsat její materiálové varianty.
V praktické části se snažím čtenáře ponořit do tajů mé mysli. Provádím ho vývojem mého návrhu, vyprávím příběh o tom jak se hračka zrodila. Dozvíme se kde se celé snažení začalo a kde se nopak skončilo. Praktická část samozřejmě obsahuje seznámení se s hlavním záměrem, základními principy, nabízenými řešeními problémů ...
Annotation in English
Children's toys. That is worded topic of the thesis that we would be offered the option to transfer back in time and gives us insight into a world full of boundless sincerity, almost zero degree of responsibility, a solid sense of inviolability full of friendship. In times of refusing Afternoon sleep, a bowl of spinach or any prohibitions. By the time when the only thing we wanted was a play.
The theoretical part is focused on understanding the wonderful period of life in which childhood is undoubtedly in the time of human history. Gradually getting acquainted with the target group and thus children. I offer knowledge of their development from the perspective of different scientific disciplines. In the same way to proceed in the next chapter dedicated to the game. At the following chapter I am approaching the issue of toys. I introduce the reader to pass lives of toys until I get him to the current one so that I could describe the material variants.
In the practical part I try to immerse the reader into the secrets of my mind. I perform the development of my proposal, tells the story of how the toy was born. We find out where the whole effort started and where it ended. The practical part includes getting to know with main purpose, basic principles and offered solutions to problems...
toy, play, child, children, childhood, building bloks, building, motor skills, wood, foam
Research Plan
1. ÚVOD
Orientace, cílová skupina - děti
Dítě a hračka
Hračka
Rozbor materiálů
Analýza trhu
2. PŘEDSTAVENÍ KONCEPTU
Filozofie návrhu
Užitkovost a funkčnost návrhu
Materiálové řešení
Způsob výroby
3. ZÁVĚR
Realizace návrhu
Zhodnocení
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m?
Na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Research Plan
1. ÚVOD
Orientace, cílová skupina - děti
Dítě a hračka
Hračka
Rozbor materiálů
Analýza trhu
2. PŘEDSTAVENÍ KONCEPTU
Filozofie návrhu
Užitkovost a funkčnost návrhu
Materiálové řešení
Způsob výroby
3. ZÁVĚR
Realizace návrhu
Zhodnocení
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m?
Na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Recommended resources
DESIGNED FOR KIDS / Phyllis Richardson
TOY DESIGN / Van Chris Uffelen / 2010
I AM PLASTIC - THE DESIGNER TOY EXPLOSION / Michael Brangart
HRA A HRAČKA V ŽIVOTE DÍTĚTE / Mišurcová Viera
100 CLASSIC TOYS / Smith David
Recommended resources
DESIGNED FOR KIDS / Phyllis Richardson
TOY DESIGN / Van Chris Uffelen / 2010
I AM PLASTIC - THE DESIGNER TOY EXPLOSION / Michael Brangart
HRA A HRAČKA V ŽIVOTE DÍTĚTE / Mišurcová Viera
100 CLASSIC TOYS / Smith David