Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Pavelek Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Zdeněk Zdenda The Game Zdenda The Game Thesis finished and defended successfully (DUO).   Stránský Bohuslav Zeman Marek Bachelor's thesis 1528754400000 12.06.2018 Zdenda The Game Thesis finished and defended successfully (DUO).
Zdeněk Pavelek Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Hra Zdenda

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Pavelek Zdeněk Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2017/2018
Assigning department KADD
Date of defence Jun 12, 2018
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Hra Zdenda
Main topic in English Zdenda The Game
Title according to student Hra Zdenda
English title as given by the student Zdenda The Game
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Stránský Bohuslav, MgA.
External examiner Zeman Marek, Ing.
Annotation V teoretické části se zabývám výčtem herních žánrů (Akční, Adventura, Střílečka, Strate-gie). Rozebírám pohledy kamery a herní postavy. Zkoumám herní logiku a cíl. Popisuji co je to herní pocit a herní přístupnost. V praktické části se zaměřuji na mé řešení, které pramení z teoretické části a popisuji mou hru se jménem ZDENDA.
Annotation in English In the theoretical part I describe some of the game genres (Action, Adventure, Shooting, Strategy). I analyze camera views and game characters. I analyze game logic and goal. I describe what is a game feel and gaming accessibility. In the practical part, I focus on my solution, which is based on the theoretical part and describe my game called ZDENDA.
Keywords hra, herní žánry, herní postavy, přístupnost, akční, kamera,
Keywords in English game, game genres, game characters, game accessibility, action, camera,
Length of the covering note 58 s. (50 445 znaků)
Language CZ
Annotation
V teoretické části se zabývám výčtem herních žánrů (Akční, Adventura, Střílečka, Strate-gie). Rozebírám pohledy kamery a herní postavy. Zkoumám herní logiku a cíl. Popisuji co je to herní pocit a herní přístupnost. V praktické části se zaměřuji na mé řešení, které pramení z teoretické části a popisuji mou hru se jménem ZDENDA.
Annotation in English
In the theoretical part I describe some of the game genres (Action, Adventure, Shooting, Strategy). I analyze camera views and game characters. I analyze game logic and goal. I describe what is a game feel and gaming accessibility. In the practical part, I focus on my solution, which is based on the theoretical part and describe my game called ZDENDA.
Keywords
hra, herní žánry, herní postavy, přístupnost, akční, kamera,
Keywords in English
game, game genres, game characters, game accessibility, action, camera,
Research Plan 1. Rešerše k tématu práce
2. Analýza pro zpracování tématu
3. Variantní návrhy řešení
4. Postup zpracování vybrané varianty řešení

a) teoretická část v rozsahu 25 - 30 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 2,8 m

Na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Research Plan
1. Rešerše k tématu práce
2. Analýza pro zpracování tématu
3. Variantní návrhy řešení
4. Postup zpracování vybrané varianty řešení

a) teoretická část v rozsahu 25 - 30 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 2,8 m

Na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Recommended resources MELISSINOS, Chris a Patrick O'ROURKE. The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect. Welcome Books (2012), 2012. ISBN 159962110X / 9781599621104.
COTTON, Bob. The Cyberspace Lexicon. Phaidon Press (1995), 1995. ISBN 0714832677 / 9780714832678.
H. THALER, Richard. Nudge (Šťouch) : jak postrčit lidi k lepšímu rozhodování o zdraví, majetku a štěstí. Kniha Zlín (2010), 2010. ISBN 9788087162668 / 8087162668.
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A book of lenses. CRC Press (2008), 2008. ISBN 0123694965 / 9780123694966.
Recommended resources
MELISSINOS, Chris a Patrick O'ROURKE. The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect. Welcome Books (2012), 2012. ISBN 159962110X / 9781599621104.
COTTON, Bob. The Cyberspace Lexicon. Phaidon Press (1995), 1995. ISBN 0714832677 / 9780714832678.
H. THALER, Richard. Nudge (Šťouch) : jak postrčit lidi k lepšímu rozhodování o zdraví, majetku a štěstí. Kniha Zlín (2010), 2010. ISBN 9788087162668 / 8087162668.
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A book of lenses. CRC Press (2008), 2008. ISBN 0123694965 / 9780123694966.
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file