Práce se zabývá historickou vizualizací centra města Otrokovice ve 30. letech 20. století. Byla provedena studie dobových katastrálních map, fotografií a dalších vhodných dokumentů, podle kterých byl vytvořen komplexní 3D model v programu Blender. Celkový model se skládá z dílčích modelů budov, přírodních objektů a dalších doplňků tak, aby tento model co nejreálněji vystihoval tehdejší podobu centra Otrokovic. Textury pro tyto modely byly vytvořeny v programu Gimp. Výstupem této práce je animace a virtuální prohlídka doplněná textovými informacemi, kterou je možné spustit ve všech běžných internetových prohlížečích.
Annotation in English
The bachelor thesis deals with historical visualization of Otrokovice city centre in the thirties of 20th century. The study was made on the base of historical cadastral maps, photographs and other suitable documents. According to that, the complex 3D model was made in Blender program. This complex model consists of building models, natural installations and other complements to express the form of the centre at that time. The textures for these models were made in Gimp program. The result of this work is animation and the virtual exhibition with added text information. All the common internet browsers are able to run this exhibition.
Keywords
3D grafika, vizualizace, Blender, modelování, virtuální prohlídka
Keywords in English
3D graphics, visualization, Blender, 3D modeling, virtual tour
Length of the covering note
56 s.
Language
CZ
Annotation
Práce se zabývá historickou vizualizací centra města Otrokovice ve 30. letech 20. století. Byla provedena studie dobových katastrálních map, fotografií a dalších vhodných dokumentů, podle kterých byl vytvořen komplexní 3D model v programu Blender. Celkový model se skládá z dílčích modelů budov, přírodních objektů a dalších doplňků tak, aby tento model co nejreálněji vystihoval tehdejší podobu centra Otrokovic. Textury pro tyto modely byly vytvořeny v programu Gimp. Výstupem této práce je animace a virtuální prohlídka doplněná textovými informacemi, kterou je možné spustit ve všech běžných internetových prohlížečích.
Annotation in English
The bachelor thesis deals with historical visualization of Otrokovice city centre in the thirties of 20th century. The study was made on the base of historical cadastral maps, photographs and other suitable documents. According to that, the complex 3D model was made in Blender program. This complex model consists of building models, natural installations and other complements to express the form of the centre at that time. The textures for these models were made in Gimp program. The result of this work is animation and the virtual exhibition with added text information. All the common internet browsers are able to run this exhibition.
Keywords
3D grafika, vizualizace, Blender, modelování, virtuální prohlídka
Keywords in English
3D graphics, visualization, Blender, 3D modeling, virtual tour
Research Plan
Vytvořte literární řešení na zadané téma.
Seznamte se s historickými materiály Otrokovic v knihovně Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně, v městské knihovně Otrokovice a v Okresním archívu Zlína Klečůvce. Zaměřte pozornost zejména na katastrální mapy a dobové fotografie.
Navrhněte a vytvořte 3D model Otrokovic ve 30. letech 20. století. K realizaci použijte program Blender.
V programu Gimp vytvořte vhodné textury k objektům. Využijte dobových fotografií pro zajištění co největší autentičnosti.
Dosažené výsledky prezentujte formou vyrenderovaných obrazů a animací.
Research Plan
Vytvořte literární řešení na zadané téma.
Seznamte se s historickými materiály Otrokovic v knihovně Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně, v městské knihovně Otrokovice a v Okresním archívu Zlína Klečůvce. Zaměřte pozornost zejména na katastrální mapy a dobové fotografie.
Navrhněte a vytvořte 3D model Otrokovic ve 30. letech 20. století. K realizaci použijte program Blender.
V programu Gimp vytvořte vhodné textury k objektům. Využijte dobových fotografií pro zajištění co největší autentičnosti.
Dosažené výsledky prezentujte formou vyrenderovaných obrazů a animací.
Recommended resources
POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.
VYBÍRAL, Josef. Gimp: uživatelská příručka. 2. aktualiz. vyd. Brno: Computer Press, 2008, 223 s. ISBN 978-80-251-1945-7.
GIMP - The GNU Image Manipulation Program. \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2013 \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://www.gimp.org/
BLENDER FOUNDATION. org \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://www.blender.org/
BlenderWiki: Doc: 2.6/Manual BlenderWiki.\matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:CZ/6/Manual
Recommended resources
POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.
VYBÍRAL, Josef. Gimp: uživatelská příručka. 2. aktualiz. vyd. Brno: Computer Press, 2008, 223 s. ISBN 978-80-251-1945-7.
GIMP - The GNU Image Manipulation Program. \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2013 \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://www.gimp.org/
BLENDER FOUNDATION. org \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://www.blender.org/
BlenderWiki: Doc: 2.6/Manual BlenderWiki.\matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. \matsymb{lbrack}cit. 2015-01-18\matsymb{rbrack}. Dostupné z:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:CZ/6/Manual