Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Dlabaja Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Štěpán Design of a toy using augmented reality Design of a toy using augmented reality Thesis finished and defended successfully (DUO).   Surman Martin - Doctoral thesis 1697407200000 16.10.2023 Design of a toy using augmented reality Thesis finished and defended successfully (DUO).
Štěpán Dlabaja Doctoral thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Design dětské hračky na principu rozšířené reality

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Dlabaja Štěpán Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2018/2019
Assigning department KAPD
Date of defence Oct 16, 2023
Type of thesis Doctoral thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Design dětské hračky na principu rozšířené reality
Main topic in English Design of a toy using augmented reality
Title according to student Design dětské hračky na principu rozšířené reality
English title as given by the student Design of a toy using augmented reality
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Surman Martin, doc. MgA. ArtD.
Annotation Disertační práce se zabývá vymezením dětské hračky na principu rozšíře-né reality a jejím samotným vývojem. v teoretické části se práce věnuje pře-devším analýze současné produkce na trhu v tomto segmentu, typickým prvkům, které jsou u těchto produktů využívány a kritickému zhodnocení konkrétních aplikací rozšířené reality, jejich funkčnosti a odůvodněnosti po-užití. Následující část práce je věnována analýze a srovnání různých techno-logií používaných ke zobrazení rozšířené reality, a to především z hlediska poměru imerze/ovladatelnost/cena. Praktická část práce je zaměřena na návrh a vývoj finálního produktu ve dvou rovinách. První rovinou je designérská práce, tedy návrh, tvorba vir-tuálního modelu a 3D dat, výroba a testování fyzického prototypu hračky formou iterativního procesu. Druhou rovinou je softwarové řešení produktu ve formě návrhu a programování doprovodné aplikace, včetně jejího vydání na zvolené platformě.
Annotation in English The scope of dissertation thesis is to define a children's toys based on the augmented reality and then its development itself. In the theoretical part, the work mainly focuses on the analysis of production on the market in this segment, the typical elements that are used in these products and the critical evaluation of specific applications of augmented reality, their functionality and justification of use. The following part of the work is devoted to the analysis and comparison of various technologies used to display augmented reality, primarily in the scope of the immersion/controllability/price ratio. The practical part of the work is focused on the design and development of the final product on two levels. The first scope is the design work, i.e. the design, modeling, production and testing of physical parts of toy as an itera-tive process. The second level is the software solution of the product in the form of design and programming of the accompanying application, including its release on the chosen platform.
Keywords Rozšířená realita, optická detekce, ArUco marker, detekce pozice, generátor map, simulace rostlin, Unity engine, simulace, vzdělávání, interakce v reálném čase, průmyslový design
Keywords in English Augmented reality, optical detection, ArUco marker, position detection, map generator, plant simulation, Unity enigne, simulation, education, realtime in-teraction, industrial design
Length of the covering note 186
Language CZ
Annotation
Disertační práce se zabývá vymezením dětské hračky na principu rozšíře-né reality a jejím samotným vývojem. v teoretické části se práce věnuje pře-devším analýze současné produkce na trhu v tomto segmentu, typickým prvkům, které jsou u těchto produktů využívány a kritickému zhodnocení konkrétních aplikací rozšířené reality, jejich funkčnosti a odůvodněnosti po-užití. Následující část práce je věnována analýze a srovnání různých techno-logií používaných ke zobrazení rozšířené reality, a to především z hlediska poměru imerze/ovladatelnost/cena. Praktická část práce je zaměřena na návrh a vývoj finálního produktu ve dvou rovinách. První rovinou je designérská práce, tedy návrh, tvorba vir-tuálního modelu a 3D dat, výroba a testování fyzického prototypu hračky formou iterativního procesu. Druhou rovinou je softwarové řešení produktu ve formě návrhu a programování doprovodné aplikace, včetně jejího vydání na zvolené platformě.
Annotation in English
The scope of dissertation thesis is to define a children's toys based on the augmented reality and then its development itself. In the theoretical part, the work mainly focuses on the analysis of production on the market in this segment, the typical elements that are used in these products and the critical evaluation of specific applications of augmented reality, their functionality and justification of use. The following part of the work is devoted to the analysis and comparison of various technologies used to display augmented reality, primarily in the scope of the immersion/controllability/price ratio. The practical part of the work is focused on the design and development of the final product on two levels. The first scope is the design work, i.e. the design, modeling, production and testing of physical parts of toy as an itera-tive process. The second level is the software solution of the product in the form of design and programming of the accompanying application, including its release on the chosen platform.
Keywords
Rozšířená realita, optická detekce, ArUco marker, detekce pozice, generátor map, simulace rostlin, Unity engine, simulace, vzdělávání, interakce v reálném čase, průmyslový design
Keywords in English
Augmented reality, optical detection, ArUco marker, position detection, map generator, plant simulation, Unity enigne, simulation, education, realtime in-teraction, industrial design
Research Plan -
Research Plan
-
Recommended resources -
Recommended resources
-
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file