Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Kurka Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Tomáš The Phenomenon of Professional Esports in Video Games The Phenomenon of Professional Esports in Video Games Thesis finished and defended successfully (DUO).   Göttlichová Marcela Rygl Tomáš Bachelor's thesis 1558389600000 21.05.2019 The Phenomenon of Professional Esports in Video Games Thesis finished and defended successfully (DUO).
Tomáš Kurka Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Kurka Tomáš Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2018/2019
Assigning department KUMK
Date of defence May 21, 2019
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách
Main topic in English The Phenomenon of Professional Esports in Video Games
Title according to student Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách
English title as given by the student The Phenomenon of Professional Esports in Video Games
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Göttlichová Marcela, PaedDr.
External examiner Rygl Tomáš, Ing.
Annotation Tématem této bakalářské práce je "Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách". Teoretická část obsahuje souhrn základních pojmů z oblasti marketingu, komunikace, metodiky a výzkumu, nových trendů nejenom v digitálu, ale i esportu. Praktická část ana-lyzuje československý trh v oblasti digitálních her, a následně zkoumá získaná prvotní data z tohoto segmetu. V rámci praktické části byl vytvořen online dotazník s cílem zís-kání těchto dat. Z výsledků analýz jsou následně vytvořena doporučení pro tento trh, včetně zjištění potencionálu této komunity.
Annotation in English The subject of this bachelor thesis is "The Phenomenon of Professional Esports in Video Games". The theoretical part consists of a summary of the basic terminology from fields such as marketing, communication, methodology and research, and new trends not only in the digital area, but in esports as well. The practical part analyzes the video gaming market in the Czech Republic and Slovakia, and subsequently examines the raw data acquired from this segment. Within the frame of the practical part, an online survey has been created for the purpose of gathering this data. Recommendations for this market, as well as determining the potential of this community, are made subsequently from the results of the analyses.
Keywords Digitální hry, Digitální komunikace, Esport, Progaming, Facebook, Twitch, Marketing
Keywords in English Video games, Digital communication, Esports, Pro Gaming, Facebook, Twitch, Marke-ting
Length of the covering note 63
Language CZ
Annotation
Tématem této bakalářské práce je "Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách". Teoretická část obsahuje souhrn základních pojmů z oblasti marketingu, komunikace, metodiky a výzkumu, nových trendů nejenom v digitálu, ale i esportu. Praktická část ana-lyzuje československý trh v oblasti digitálních her, a následně zkoumá získaná prvotní data z tohoto segmetu. V rámci praktické části byl vytvořen online dotazník s cílem zís-kání těchto dat. Z výsledků analýz jsou následně vytvořena doporučení pro tento trh, včetně zjištění potencionálu této komunity.
Annotation in English
The subject of this bachelor thesis is "The Phenomenon of Professional Esports in Video Games". The theoretical part consists of a summary of the basic terminology from fields such as marketing, communication, methodology and research, and new trends not only in the digital area, but in esports as well. The practical part analyzes the video gaming market in the Czech Republic and Slovakia, and subsequently examines the raw data acquired from this segment. Within the frame of the practical part, an online survey has been created for the purpose of gathering this data. Recommendations for this market, as well as determining the potential of this community, are made subsequently from the results of the analyses.
Keywords
Digitální hry, Digitální komunikace, Esport, Progaming, Facebook, Twitch, Marketing
Keywords in English
Video games, Digital communication, Esports, Pro Gaming, Facebook, Twitch, Marke-ting
Research Plan 1. Zpracování rešerše odborné literatury a zdrojů zabývajících se danou specifickou tématikou v kontinuitě s cílovou skupinou.
2. Na základě teoretické báze specifikace cíle a nastavení výzkumné otázky.
3. Stanovení metody výzkumu opírající se o kvantitativní výzkum realizovaný u cílové skupiny hráčů počítačových her.
4. Na základě provedené literární rešerše a výsledků kvantitativního výzkumu zodpovězení výzkumné otázky a předložení případných doporučení.
5. Předání získaných informací relevantním subjektům, v rámci jejichž segmentu byl realizován výzkum, s možností využití dat pro rozvoj daného tématu v diplomové práci.
Research Plan
1. Zpracování rešerše odborné literatury a zdrojů zabývajících se danou specifickou tématikou v kontinuitě s cílovou skupinou.
2. Na základě teoretické báze specifikace cíle a nastavení výzkumné otázky.
3. Stanovení metody výzkumu opírající se o kvantitativní výzkum realizovaný u cílové skupiny hráčů počítačových her.
4. Na základě provedené literární rešerše a výsledků kvantitativního výzkumu zodpovězení výzkumné otázky a předložení případných doporučení.
5. Předání získaných informací relevantním subjektům, v rámci jejichž segmentu byl realizován výzkum, s možností využití dat pro rozvoj daného tématu v diplomové práci.
Recommended resources HEY, Matthew, 2008, Co je branding?. V Praze: Slovart, 256 s. ISBN 978-80-7391-167-6
KOTLER, Philip, 2003, Marketing od A do Z: osmdesát pojmů, které by měl znát každý manažer. Vyd. 1. Praha: Management Press, 203 s. ISBN 80-7261-082-1
SVĚTLÍK, Jaroslav, 2005, Marketing - cesta k trhu. Plzeň: Aleš Čeněk, 340 s. ISBN 80-86898-48-2
HEJLOVÁ, Denisa, 2015. Public relations. Praha: Grada Publishing, 250 s. Expert. ISBN 978-80-247-5022-4.
FREY, Petr, 2011. Marketingové komunikace: nové trendy 3.0. 3. rozš. Vyd. Praha: Management Press, 203 s. ISBN 978-80-7261-237-6
Recommended resources
HEY, Matthew, 2008, Co je branding?. V Praze: Slovart, 256 s. ISBN 978-80-7391-167-6
KOTLER, Philip, 2003, Marketing od A do Z: osmdesát pojmů, které by měl znát každý manažer. Vyd. 1. Praha: Management Press, 203 s. ISBN 80-7261-082-1
SVĚTLÍK, Jaroslav, 2005, Marketing - cesta k trhu. Plzeň: Aleš Čeněk, 340 s. ISBN 80-86898-48-2
HEJLOVÁ, Denisa, 2015. Public relations. Praha: Grada Publishing, 250 s. Expert. ISBN 978-80-247-5022-4.
FREY, Petr, 2011. Marketingové komunikace: nové trendy 3.0. 3. rozš. Vyd. Praha: Management Press, 203 s. ISBN 978-80-7261-237-6
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis tables
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file