Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail ŠROTÍŘ Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Jiří Advanced methods of animation in 3D Studio MAX Advanced methods of animation in 3D Studio MAX Thesis finished and defended successfully (DUO).   Kubalčík Marek Sysala Tomáš Bachelor's thesis 1151445600000 28.06.2006 Advanced methods of animation in 3D Studio MAX Thesis finished and defended successfully (DUO).
Jiří ŠROTÍŘ Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Pokročilé metody animace v 3D Studio MAX

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name ŠROTÍŘ Jiří Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2005/2006
Assigning department UAI
Date of defence Jun 28, 2006
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic Pokročilé metody animace v 3D Studio MAX
Main topic in English Advanced methods of animation in 3D Studio MAX
Title according to student Pokročilé metody animace v 3D Studio MAX
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Kubalčík Marek, prof. Ing. Ph.D.
External examiner Sysala Tomáš, Ing. Ph.D.
Annotation Cílem bakalářské práce je seznámení potencionálního čtenáře s pokročilými animačními postupy v prostředí programu 3D Studio MAX. V teoretické části jsou nastíněny schopnosti a metody nastavení modulů 3D Studia MAX jako je Reactor nebo Character studio. které se s vývojem staly jeho nedílnou součástí. Dále je zde popsáno vytvoření čočkovitých efektů, jakožto mnohdy nezbytného nástroje pro vytvoření reálné scény nebo pro dokreslení již existujícího pozadí. Praktická část je zaměřena na vytvoření modelu automobilu s využitím fotografií. Základním prvkem tohoto modelu jsou plochy NURBS. Závěr praktické části je věnován vytvoření animace.
Annotation in English The main target of my bachelor thesis is familiarization possible reader with advanced animation procedures in environs of program 3D Studio MAX. There are draw out abilities and methods of settings 3D Studio MAX’s modules like are Reactor or Character studio in the theoretical part. This becomes entire part through the evolution. Thereinafter is here described creating of lens flare. This one is often necessary tool for creating real scene or just touch in of exist background. Practical part is centralized for creating the model of car with using photos. Base stone of this model are NURBS surface. The over of practical part is dedicate to assembly all particular part, which this work contain and creating the animation.
Keywords Studio MAX, Reactor, Character studio, NURBS
Keywords in English 3D Studio MAX, Reactor, Character studio, NURBS
Length of the covering note 60 s. , 11 s. obr. příloh.
Language CZ
Annotation
Cílem bakalářské práce je seznámení potencionálního čtenáře s pokročilými animačními postupy v prostředí programu 3D Studio MAX. V teoretické části jsou nastíněny schopnosti a metody nastavení modulů 3D Studia MAX jako je Reactor nebo Character studio. které se s vývojem staly jeho nedílnou součástí. Dále je zde popsáno vytvoření čočkovitých efektů, jakožto mnohdy nezbytného nástroje pro vytvoření reálné scény nebo pro dokreslení již existujícího pozadí. Praktická část je zaměřena na vytvoření modelu automobilu s využitím fotografií. Základním prvkem tohoto modelu jsou plochy NURBS. Závěr praktické části je věnován vytvoření animace.
Annotation in English
The main target of my bachelor thesis is familiarization possible reader with advanced animation procedures in environs of program 3D Studio MAX. There are draw out abilities and methods of settings 3D Studio MAX’s modules like are Reactor or Character studio in the theoretical part. This becomes entire part through the evolution. Thereinafter is here described creating of lens flare. This one is often necessary tool for creating real scene or just touch in of exist background. Practical part is centralized for creating the model of car with using photos. Base stone of this model are NURBS surface. The over of practical part is dedicate to assembly all particular part, which this work contain and creating the animation.
Keywords
Studio MAX, Reactor, Character studio, NURBS
Keywords in English
3D Studio MAX, Reactor, Character studio, NURBS
Research Plan 1.Vypracujte literární rešerši na téma využití Character studia pro animaci postav.
2.Popište nastavení Čočkovitých efektů pro animaci.
3.Uveďte postupy pro nastavení Reaktoru v oblasti simulací fyzikálních jevů.
4.Využijte NURBS pro vytvoření složitého modelu.
5.Pomocí výše uvedených postupů vytvořte komplexní scénu.
Research Plan
1.Vypracujte literární rešerši na téma využití Character studia pro animaci postav.
2.Popište nastavení Čočkovitých efektů pro animaci.
3.Uveďte postupy pro nastavení Reaktoru v oblasti simulací fyzikálních jevů.
4.Využijte NURBS pro vytvoření složitého modelu.
5.Pomocí výše uvedených postupů vytvořte komplexní scénu.
Recommended resources Autodesk,Autodesk 3ds MAX 8 Tutorials,2005

Discreet & Havok,Reactor - reference and tutorials,2002

David Řeháček,3D Studio MAX2 uživatelskápříručka,Computer Press,1998
Recommended resources
Autodesk,Autodesk 3ds MAX 8 Tutorials,2005

Discreet & Havok,Reactor - reference and tutorials,2002

David Řeháček,3D Studio MAX2 uživatelskápříručka,Computer Press,1998
Týká se praxe No
Enclosed appendices CD ROM
Appendices bound in thesis illustrations
Taken from the library Yes
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file