Cílem této bakalářské práce je vytvoření vizualizace a animace běžně se vyskytující
drůbeže (slepice, husa, kachna). V první části práce je pozornost zaměřena především na
základní charakteristiku stavby těla vybraných druhů drůbeže a na popis jejich přirozeného
chování. Dále se práce zabývá charakteristikou uživatelského rozhraní a práce v použitém
program pro tvorbu 3D grafiky Blender. Druhá část práce se věnuje již samotné tvorbě
modelů, textur a animací.
Annotation in English
Purpose of this Bachelors thesis is to create visualization and animation of ordinarily
occurring poultry. In the first part of the thesis attention is focused primarily on the basic
characteristics of body composition of selected species of poultry and on description of
their natural behaviour. Also the thesis deals with the characteristics of the user interface
and work in the used program for creating 3D graphics - Blender. The second part is
devoted to creation of models, textures and animations.
Cílem této bakalářské práce je vytvoření vizualizace a animace běžně se vyskytující
drůbeže (slepice, husa, kachna). V první části práce je pozornost zaměřena především na
základní charakteristiku stavby těla vybraných druhů drůbeže a na popis jejich přirozeného
chování. Dále se práce zabývá charakteristikou uživatelského rozhraní a práce v použitém
program pro tvorbu 3D grafiky Blender. Druhá část práce se věnuje již samotné tvorbě
modelů, textur a animací.
Annotation in English
Purpose of this Bachelors thesis is to create visualization and animation of ordinarily
occurring poultry. In the first part of the thesis attention is focused primarily on the basic
characteristics of body composition of selected species of poultry and on description of
their natural behaviour. Also the thesis deals with the characteristics of the user interface
and work in the used program for creating 3D graphics - Blender. The second part is
devoted to creation of models, textures and animations.
Seznamte se s problematikou anatomie drůbeže (slepice, kohout, husy, kachny).
Vytvořte několik demonstračních 3D modelů této drůbeže.
Od každého modelu vytvořte dvě verze - složitější, u které bude kladen důraz na vizuální kvalitu celých modelů, a dále jednodušší, optimalizovanou verzi těchto modelů vhodných pro použití v aplikaci běžící v reálném čase.
Pro všechny verze modelů navrhněte a vytvořte vhodné textury.
Ke všem modelům vytvořte animace vystihující přirozené chování těchto zvířat.
Research Plan
Seznamte se s problematikou anatomie drůbeže (slepice, kohout, husy, kachny).
Vytvořte několik demonstračních 3D modelů této drůbeže.
Od každého modelu vytvořte dvě verze - složitější, u které bude kladen důraz na vizuální kvalitu celých modelů, a dále jednodušší, optimalizovanou verzi těchto modelů vhodných pro použití v aplikaci běžící v reálném čase.
Pro všechny verze modelů navrhněte a vytvořte vhodné textury.
Ke všem modelům vytvořte animace vystihující přirozené chování těchto zvířat.
Recommended resources
POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 2. Praha : BEN - technická literatura, 2009. 288 s. ISBN 978-80-7300-244-2.
ČERVENÝ, Čeněk. Veterinární anatomie: Základy anatomie domácích ptáků. Brno, 2000. ISBN 978-80-8511-480-5. Skripta. Veterinární a farmaceutická univerzita, Fakulta veterinárního lékařství, Ústav anatomie, histologie a embryologie.
BLENDER FOUNDATION. Blender.org - Home [online]. [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://www.blender.org/
BlenderWiki (en): Doc:2.6/Manual - BlenderWiki [online]. [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual
THE GIMP TEAM. GIMP - The GNU Image Manipulation Program [online]. 2001-2012 [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://www.gimp.org/
Recommended resources
POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 2. Praha : BEN - technická literatura, 2009. 288 s. ISBN 978-80-7300-244-2.
ČERVENÝ, Čeněk. Veterinární anatomie: Základy anatomie domácích ptáků. Brno, 2000. ISBN 978-80-8511-480-5. Skripta. Veterinární a farmaceutická univerzita, Fakulta veterinárního lékařství, Ústav anatomie, histologie a embryologie.
BLENDER FOUNDATION. Blender.org - Home [online]. [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://www.blender.org/
BlenderWiki (en): Doc:2.6/Manual - BlenderWiki [online]. [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual
THE GIMP TEAM. GIMP - The GNU Image Manipulation Program [online]. 2001-2012 [cit. 2013-01-22]. Dostupné z: http://www.gimp.org/