Knihu ako hračku grafického dizajnu som popísala v dvoch častiach. V prvej časti je to metaforická záležitosť ? kniha je hračkou, pretože sa s ňou autor vyhrá. Popisujem tu históriu knihy, vývoj písma, dôležitosť obalu, rôzne príklady väzieb, formy kníh. V druhej časti je kniha ozajstnou hračkou pre deti. Dieťa ju používa na to, aby sa zabavilo. Spomenula som tu rôzne druhy a princípy, ktoré robia z obyčajnej knihy hračku pre deti. Od papierových hrátok cez plošné elementy až po trojrozmerné objekty, ktoré som potom aplikovala do praktickej práce.
Annotation in English
I would describe a book as a toy of graphic design in two ways. It is a metaphorical thing in the first part ? a book is a toy because an autor is working on it. I am describing there a history of a book, evolution of writing, importance of a cover, various examples of binding, forms of books. In the second way ? a book is an actual toy for a child. A child is using it for its pleasure. I mentioned there various kinds and principles which are doing a toy from an ordinary book. From paper plays through area elements to three dimensional object, which I applied to a practical work.
Knihu ako hračku grafického dizajnu som popísala v dvoch častiach. V prvej časti je to metaforická záležitosť ? kniha je hračkou, pretože sa s ňou autor vyhrá. Popisujem tu históriu knihy, vývoj písma, dôležitosť obalu, rôzne príklady väzieb, formy kníh. V druhej časti je kniha ozajstnou hračkou pre deti. Dieťa ju používa na to, aby sa zabavilo. Spomenula som tu rôzne druhy a princípy, ktoré robia z obyčajnej knihy hračku pre deti. Od papierových hrátok cez plošné elementy až po trojrozmerné objekty, ktoré som potom aplikovala do praktickej práce.
Annotation in English
I would describe a book as a toy of graphic design in two ways. It is a metaphorical thing in the first part ? a book is a toy because an autor is working on it. I am describing there a history of a book, evolution of writing, importance of a cover, various examples of binding, forms of books. In the second way ? a book is an actual toy for a child. A child is using it for its pleasure. I mentioned there various kinds and principles which are doing a toy from an ordinary book. From paper plays through area elements to three dimensional object, which I applied to a practical work.
Rozsah teoretické práce minimálně 25 stran + přílohy, odevzdat v elektronické podobě (dle předepsané celouniverzitní šablony viz Směrnice rektora č. 15/2010) ve formátu PDF na 1 ks CD (DVD) nosiče, dále odevzdat 2 kusy výtisků elektronické podoby práce a 1 výtisk graficky zpracované bakalářské práce, která má volnější grafickou podobu.
1. Teoretická část:
Vždy soudím knihu podle obalu, obsahu a vazby
2. Praktická část:
Kniha na hraní - Kniha strašidel
Dále na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Research Plan
Rozsah teoretické práce minimálně 25 stran + přílohy, odevzdat v elektronické podobě (dle předepsané celouniverzitní šablony viz Směrnice rektora č. 15/2010) ve formátu PDF na 1 ks CD (DVD) nosiče, dále odevzdat 2 kusy výtisků elektronické podoby práce a 1 výtisk graficky zpracované bakalářské práce, která má volnější grafickou podobu.
1. Teoretická část:
Vždy soudím knihu podle obalu, obsahu a vazby
2. Praktická část:
Kniha na hraní - Kniha strašidel
Dále na samostatném nosiči CD-ROM odevzdejte v minimálním počtu 10 kusů obrazovou dokumentaci praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do Portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Recommended resources
doporučené zdroje:
veškeré knihovnické a jiné fondy s literaturou na území ČR, SK, EU, webové stránky vztahující se k tématu, odborné časopisy a další literatura po konzultaci s vedoucím práce.
Recommended resources
doporučené zdroje:
veškeré knihovnické a jiné fondy s literaturou na území ČR, SK, EU, webové stránky vztahující se k tématu, odborné časopisy a další literatura po konzultaci s vedoucím práce.