Náplní této práce je zhotovení autorské videohry na tému Jánošík. Teoretická práce zahrnuje definici, stručnou historii a psychologii plošinových videoher i inspirace a zajímavé současně tituly her v této oblasti. Cílem práce je vyprávět staré pověsti a legendy pomoci autorské videohry, inspirované starou slovenskou knižní kresbou. Praktická část popisuje postup od prvních nápadů přes první pokusy až po level design a následnou tvorbu finální podoby funkčního prototypu videohry.
Annotation in English
The content of this diploma thesis is the creation of an author's video game on the theme of Jánošík. The theoretical work includes the definition, brief history and psycholo-gy of platform video games as well as inspirations and interesting types of games in this area. The aim of the work is to tell old legends and myths with the help of an author's vi-deo game, inspired by old Slovak book drawings. The practical part describes the process from the first ideas through the first attempts to the level design and subsequent creation of the final form of the video game.
Keywords
videohra, platformer, Jánošík, ornament, kresba,
Keywords in English
video game, platformer, Jánošík, ornament, drawing,
Length of the covering note
68 s. (69 000 znakov)
Language
SK
Annotation
Náplní této práce je zhotovení autorské videohry na tému Jánošík. Teoretická práce zahrnuje definici, stručnou historii a psychologii plošinových videoher i inspirace a zajímavé současně tituly her v této oblasti. Cílem práce je vyprávět staré pověsti a legendy pomoci autorské videohry, inspirované starou slovenskou knižní kresbou. Praktická část popisuje postup od prvních nápadů přes první pokusy až po level design a následnou tvorbu finální podoby funkčního prototypu videohry.
Annotation in English
The content of this diploma thesis is the creation of an author's video game on the theme of Jánošík. The theoretical work includes the definition, brief history and psycholo-gy of platform video games as well as inspirations and interesting types of games in this area. The aim of the work is to tell old legends and myths with the help of an author's vi-deo game, inspired by old Slovak book drawings. The practical part describes the process from the first ideas through the first attempts to the level design and subsequent creation of the final form of the video game.
Keywords
videohra, platformer, Jánošík, ornament, kresba,
Keywords in English
video game, platformer, Jánošík, ornament, drawing,
Research Plan
1. Úvod: rešerše, analýza, metodika práce
2. Koncept: cíle a postup, filosofie, historie, psychologie, užitkovost a funkčnost, cílová skupina a vypracování
3. Závěr: zhodnocení projektu a praktické využití
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m2
Research Plan
1. Úvod: rešerše, analýza, metodika práce
2. Koncept: cíle a postup, filosofie, historie, psychologie, užitkovost a funkčnost, cílová skupina a vypracování
3. Závěr: zhodnocení projektu a praktické využití
a) teoretická část v rozsahu 30 - 35 normostran textu
b) prototyp nebo funkční model nebo fyzický model v měřítku 1:1, 1:2, 1:3, 1:5, 1:10 podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce
c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 3,5 m2
Recommended resources
Digital Lighting and Rendering, Jeremy Birn, r. 2000, ISBN-10: 0321928989
Augmented Reality in Public Spaces, D. Maniello, r. 2015, ISBN-10: 8895315340
Better Available Light in Digital Photography, Joe Farace and Barry Staver, r. 2009 ISBN 978-0-240-80999-1
Photography and Light, Brian and Janet Stoppee, r. 2009, ISBN 978-0-240-81063-8
Fundamentals of Lighting, Susan M. Winchip, r. 2011, ISBN-13: 978-1609010867
Lighting for Animation: The Art of Visual Storytelling, Jasmine Katatikarn and Michael Tanzillo, r. 2016, ISBN-13: 978-1138018679
Optical Illusions: The Science of Visual Perception, Al Seckel, r. 2009, ISBN-13: 978-1554071517
Recommended resources
Digital Lighting and Rendering, Jeremy Birn, r. 2000, ISBN-10: 0321928989
Augmented Reality in Public Spaces, D. Maniello, r. 2015, ISBN-10: 8895315340
Better Available Light in Digital Photography, Joe Farace and Barry Staver, r. 2009 ISBN 978-0-240-80999-1
Photography and Light, Brian and Janet Stoppee, r. 2009, ISBN 978-0-240-81063-8
Fundamentals of Lighting, Susan M. Winchip, r. 2011, ISBN-13: 978-1609010867
Lighting for Animation: The Art of Visual Storytelling, Jasmine Katatikarn and Michael Tanzillo, r. 2016, ISBN-13: 978-1138018679
Optical Illusions: The Science of Visual Perception, Al Seckel, r. 2009, ISBN-13: 978-1554071517