Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Štajer Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Vojtěch Design of a mining spacecraft and its variations using artificial intelligence Design of a mining spacecraft and its variations using artificial intelligence Thesis finished and defended successfully (DUO).   Grussmann Tomáš Pavelek Zdeněk Master's thesis 1687471200000 23.06.2023 Design of a mining spacecraft and its variations using artificial intelligence Thesis finished and defended successfully (DUO).
Vojtěch Štajer Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Design vesmírné těžařské lodi a jeho variace pomocí umělé inteligence

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Štajer Vojtěch Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2022/2023
Assigning department KAGA
Date of defence Jun 23, 2023
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Concept Design: výzkum vizuálních stylů napříč žánry
Main topic in English Concept Design: an exploration of visual styles across genres
Title according to student Design vesmírné těžařské lodi a jeho variace pomocí umělé inteligence
English title as given by the student Design of a mining spacecraft and its variations using artificial intelligence
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Grussmann Tomáš, MgA.
External examiner Pavelek Zdeněk, MgA.
Annotation Práce je zaměřená na designování těžařské vesmírné lodi, která je zasazena do resource management hry. Návrh vychází z existujících prototypů a práce má také za úkol přiblížit skutečný proces těžby asteroidů. Ve druhé části projektu vytvářím variace designu pomocí umělé inteligence.
Annotation in English The work is focused on the design of a mining spaceship that is set in a resource management game. The design is based on existing prototypes and the work also aims to approach the actual process of asteroid mining. In the second part of the project, I create variations of the design using artificial intelligence.
Keywords Concept design, asteroidy, umělá inteligence, generátory obrázků, vesmír, sci-fi
Keywords in English Concept design, asteroids, artificial intelligence, image generators, space, sci-fi
Length of the covering note 78
Language CZ
Annotation
Práce je zaměřená na designování těžařské vesmírné lodi, která je zasazena do resource management hry. Návrh vychází z existujících prototypů a práce má také za úkol přiblížit skutečný proces těžby asteroidů. Ve druhé části projektu vytvářím variace designu pomocí umělé inteligence.
Annotation in English
The work is focused on the design of a mining spaceship that is set in a resource management game. The design is based on existing prototypes and the work also aims to approach the actual process of asteroid mining. In the second part of the project, I create variations of the design using artificial intelligence.
Keywords
Concept design, asteroidy, umělá inteligence, generátory obrázků, vesmír, sci-fi
Keywords in English
Concept design, asteroids, artificial intelligence, image generators, space, sci-fi
Research Plan

1. Rešerše k tématu

2. Analýza pro zpracování tématu

3. Variantní návrhy řešení

4. Postup zpracování vybraných variant řešení



a) teoretická část v rozsahu 30 -35 normostran textu

b) prototyp nebo funkční model podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce

c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 2m2

Research Plan

1. Rešerše k tématu

2. Analýza pro zpracování tématu

3. Variantní návrhy řešení

4. Postup zpracování vybraných variant řešení



a) teoretická část v rozsahu 30 -35 normostran textu

b) prototyp nebo funkční model podle charakteru projektu a konzultace s vedoucím práce

c) grafická prezentace v rozsahu minimálně 2m2

Recommended resources

MELISSINOS, Chris a Patrick O'ROURKE. The art of video games from Pac-Man to Mass Effect. 2012. ISBN 9781599621104.


JIRKOVSKÝ, Jan a kolektiv. Game industry: vývoj počítačových her a kapitoly z herního průmyslu. 2011. ISBN 978-80-904387-1-2.


BENDOVÁ, Helena. Umění počítačových her. 2016. ISBN 9788073314217.



SCHREIER, Jason. Krev, pot a pixely. 2019. ISBN 978-807577824.



SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: The Book of Lenses. 2019. ISBN 978-1138632059.

Recommended resources

MELISSINOS, Chris a Patrick O'ROURKE. The art of video games from Pac-Man to Mass Effect. 2012. ISBN 9781599621104.


JIRKOVSKÝ, Jan a kolektiv. Game industry: vývoj počítačových her a kapitoly z herního průmyslu. 2011. ISBN 978-80-904387-1-2.


BENDOVÁ, Helena. Umění počítačových her. 2016. ISBN 9788073314217.



SCHREIER, Jason. Krev, pot a pixely. 2019. ISBN 978-807577824.



SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: The Book of Lenses. 2019. ISBN 978-1138632059.

Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis illustrations
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file