Tato bakalářská práce popisuje materiálové a texturové volby programu Blender. Slouží ke správnému použití materiálů a textur na objekty, aby vypadaly věrohodně. Prak-tická část demonstruje nastavení materiálů a nanášení textur na objekt domu. K tvorbě byl použit program Blender.
Annotation in English
This thesis describes material and terxture options of the programme Blender. It serves for the correct use of materials and textures for buildings to look plausibly. The practical part of this thesis demonstrates the setting of materials and applying of texture on a building. The realization was carried out with the programme Blender.
Keywords
Blender, materiály, textury
Keywords in English
Blender, Materials, Textures
Length of the covering note
61 s.
Language
CZ
Annotation
Tato bakalářská práce popisuje materiálové a texturové volby programu Blender. Slouží ke správnému použití materiálů a textur na objekty, aby vypadaly věrohodně. Prak-tická část demonstruje nastavení materiálů a nanášení textur na objekt domu. K tvorbě byl použit program Blender.
Annotation in English
This thesis describes material and terxture options of the programme Blender. It serves for the correct use of materials and textures for buildings to look plausibly. The practical part of this thesis demonstrates the setting of materials and applying of texture on a building. The realization was carried out with the programme Blender.
Keywords
Blender, materiály, textury
Keywords in English
Blender, Materials, Textures
Research Plan
Vytvořte literární rešerši na zadané téma. Ta bude obsahovat stručný popis a aplikaci 3D počítačové grafiky a především význam a použití materiálových vlastností.
Seznamte se s programem Blender. V práci stručně popište historický vývoj a shrňte možnosti jeho aktuální verze.
Zaměřte se zejména na materiálové vlastnosti aktuální verze Blenderu a podrobně specifikujte nástroje, které se dají použít pro tvorbu materiálů 3D objektů. Vytvořte dokumentaci, která umožní uživatelům snadnější práci s materiálovými vlastnostmi Blenderu.
Navrhněte komplexnější 3D scénu a pro ní vytvořte materiály s texturami, které na modely ve scéně aplikujete. Vytvořte vhodnou prezentaci této scény.
Vytvořte knihovnu architektonických materiálů, které by se daly využít v jiných scénách.
Research Plan
Vytvořte literární rešerši na zadané téma. Ta bude obsahovat stručný popis a aplikaci 3D počítačové grafiky a především význam a použití materiálových vlastností.
Seznamte se s programem Blender. V práci stručně popište historický vývoj a shrňte možnosti jeho aktuální verze.
Zaměřte se zejména na materiálové vlastnosti aktuální verze Blenderu a podrobně specifikujte nástroje, které se dají použít pro tvorbu materiálů 3D objektů. Vytvořte dokumentaci, která umožní uživatelům snadnější práci s materiálovými vlastnostmi Blenderu.
Navrhněte komplexnější 3D scénu a pro ní vytvořte materiály s texturami, které na modely ve scéně aplikujete. Vytvořte vhodnou prezentaci této scény.
Vytvořte knihovnu architektonických materiálů, které by se daly využít v jiných scénách.
Recommended resources
Žára, J., a kol. Moderní počítačová grafika. Praha: Computer Press, 2005.
Pokorný, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. Praha: BEN, 2006.
Domovská stránka programu Blender [online]. 1995- [cit. 2002-11-13]. Dostupný z WWW: http://www.blender.org.
Česká stránka o programu Blender [online]. 2004- [cit. 2007-05-15]. Dostupný z WWW: http://www.blender3d.cz.
Manual [online]. 2002- [cit. 2007-05-15]. Dostupný z WWW: http://wiki.blender.org/index.php/Manual.
Recommended resources
Žára, J., a kol. Moderní počítačová grafika. Praha: Computer Press, 2005.
Pokorný, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. Praha: BEN, 2006.
Domovská stránka programu Blender [online]. 1995- [cit. 2002-11-13]. Dostupný z WWW: http://www.blender.org.
Česká stránka o programu Blender [online]. 2004- [cit. 2007-05-15]. Dostupný z WWW: http://www.blender3d.cz.
Manual [online]. 2002- [cit. 2007-05-15]. Dostupný z WWW: http://wiki.blender.org/index.php/Manual.