Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail VILÍMEK Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Tomáš Animating expression of human face and lip-synch in Blender Animating expression of human face and lip-synch in Blender Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Buršík Martin Master's thesis 1309125600000 27.06.2011 Animating expression of human face and lip-synch in Blender Thesis finished and defended successfully (DUO).
Tomáš VILÍMEK Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Animace mimiky lidského obličeje a řeči v Blenderu

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name VILÍMEK Tomáš Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2010/2011
Assigning department AUPKS
Date of defence Jun 27, 2011
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic Animace mimiky lidského obličeje a řeči v Blenderu
Main topic in English Animating expression of human face and lip-synch in Blender
Title according to student Animace mimiky lidského obličeje a řeči v Blenderu
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Buršík Martin, Ing.
Annotation Tato práce je zaměřena na představení možností nástrojů pro animaci řeči a mimiky člověka v programu Blender. Program Blender je 3D animační a modelovací nástroj dostupný pro mnoho platforem. Tento volně šiřitelný software obsahuje většinu funkcí známých z komerčních produktů od prostorového modelování, přes práci s kamerou a světly, až k pokročilým animačním technikám. V teoretické části je popsána základní charakteristika programu Blender v jeho nejnovější verzi 2.5, práce v jeho prostředí a nástroje pro tvorbu animace řeči a mimiky. V praktické části je podrobně popsán postup při animaci řeči i mimiky člověka a jeho praktická demonstrace.
Annotation in English The aim of this thesis is to introduce possibilities of instruments for lip-synch and expression of human face animation in Blender. Blender is the open source software available for all major operating systems. It enables you 3D modeling, animation, rendering, interactive creation and playback. The theoretical part explains primary characteristics of the latest version of Blender (2.5), describes his interface and tools for lip-synch and human face expression animation. The practical part describes a procedure during creation of lip-synch and human face expression animation and there is also practical demonstration of this process.
Keywords Animace, Blender, Mimika, Řeč
Keywords in English Animation, Blender, Human face expression, Lip-synch
Length of the covering note 70 s. (73 666 znaků)
Language CZ
Annotation
Tato práce je zaměřena na představení možností nástrojů pro animaci řeči a mimiky člověka v programu Blender. Program Blender je 3D animační a modelovací nástroj dostupný pro mnoho platforem. Tento volně šiřitelný software obsahuje většinu funkcí známých z komerčních produktů od prostorového modelování, přes práci s kamerou a světly, až k pokročilým animačním technikám. V teoretické části je popsána základní charakteristika programu Blender v jeho nejnovější verzi 2.5, práce v jeho prostředí a nástroje pro tvorbu animace řeči a mimiky. V praktické části je podrobně popsán postup při animaci řeči i mimiky člověka a jeho praktická demonstrace.
Annotation in English
The aim of this thesis is to introduce possibilities of instruments for lip-synch and expression of human face animation in Blender. Blender is the open source software available for all major operating systems. It enables you 3D modeling, animation, rendering, interactive creation and playback. The theoretical part explains primary characteristics of the latest version of Blender (2.5), describes his interface and tools for lip-synch and human face expression animation. The practical part describes a procedure during creation of lip-synch and human face expression animation and there is also practical demonstration of this process.
Keywords
Animace, Blender, Mimika, Řeč
Keywords in English
Animation, Blender, Human face expression, Lip-synch
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s prostředím Blender v jeho aktuální verzi 2.5.
  3. Nastudujte tvorbu animace mimiky a výslovnosti.
  4. Získané zkušenosti prakticky realizujte na 3D modelu člověka.
  5. Navrhněte optimalizaci celé animace tak, aby se tato animace dala provádět v reálném čase.
  6. Vytvořte tutoriál demonstrující tvorbu animování mimiky člověka, který by se dal použít při výuce Počítačové grafiky.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Podrobně se seznamte s prostředím Blender v jeho aktuální verzi 2.5.
  3. Nastudujte tvorbu animace mimiky a výslovnosti.
  4. Získané zkušenosti prakticky realizujte na 3D modelu člověka.
  5. Navrhněte optimalizaci celé animace tak, aby se tato animace dala provádět v reálném čase.
  6. Vytvořte tutoriál demonstrující tvorbu animování mimiky člověka, který by se dal použít při výuce Počítačové grafiky.
Recommended resources
  1. WYATT, Andy. The Complete Digital Animation Course : The Principles, Practise and Techniques of Successful Digital Animation. London : Thames&Hudson, 2010. 114 s. ISBN 978-0-500-28862-7.
  2. POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 1. vyd. Praha : BEN - technická literatura, 2006. 247 s. ISBN 8-7300-203-5.
  3. MULLEN, Tony. Introducting character animation with Blender. 1st edition. Indianapolis : Wiley Publishing, 2007. 478 s. ISBN 978-0-470-10260-2.
  4. VYBÍRAL, Josef. GIMP - praktická uživatelská příručka. 1. vyd. Brno : Computer Press, 2008. 224 s. ISBN 80-251-1945-7.
  5. BlenderWiki [online]. 2006 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://wiki.blender.org].
  6. Blender Art magazine [online]. 2005 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.blenderart.org].
  7. Blender3D.cz [online]. 2005 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.blender3D.cz].
  8. 3D scéna [online]. 2002 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.3dscena.cz].
Recommended resources
  1. WYATT, Andy. The Complete Digital Animation Course : The Principles, Practise and Techniques of Successful Digital Animation. London : Thames&Hudson, 2010. 114 s. ISBN 978-0-500-28862-7.
  2. POKORNÝ, Pavel. Blender - naučte se 3D grafiku. 1. vyd. Praha : BEN - technická literatura, 2006. 247 s. ISBN 8-7300-203-5.
  3. MULLEN, Tony. Introducting character animation with Blender. 1st edition. Indianapolis : Wiley Publishing, 2007. 478 s. ISBN 978-0-470-10260-2.
  4. VYBÍRAL, Josef. GIMP - praktická uživatelská příručka. 1. vyd. Brno : Computer Press, 2008. 224 s. ISBN 80-251-1945-7.
  5. BlenderWiki [online]. 2006 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://wiki.blender.org].
  6. Blender Art magazine [online]. 2005 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.blenderart.org].
  7. Blender3D.cz [online]. 2005 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.blender3D.cz].
  8. 3D scéna [online]. 2002 [cit. 2011-01-23]. Dostupný z WWW: [http://www.3dscena.cz].
Týká se praxe No
Enclosed appendices 1 DVD
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file