Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail KAVECKÝ Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Tomáš 3D visualization of the museum of military equipment 3D visualization of the museum of military equipment Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Mrázek Petr Master's thesis 1307052000000 03.06.2011 3D visualization of the museum of military equipment Thesis finished and defended successfully (DUO).
Tomáš KAVECKÝ Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info 3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name KAVECKÝ Tomáš Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2010/2011
Assigning department AUIUI
Date of defence Jun 3, 2011
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic 3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje
Main topic in English 3D visualization of the museum of military equipment
Title according to student 3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Mrázek Petr, Ing. Ph.D.
Annotation Cílem této práce je praktická aplikace plně profesionálního softwaru pro tvorbu 3D modelů a animací pro vizualizaci armádního muzea. Teoretická část popisuje použitý software 3ds Max 2011 a techniky normal a bump mappingu. Praktická část popisuje jednotlivé kroky při vytváření samotné aplikace. Od tvorby modelů, přes texturování až po samotné spuštění celé aplikace.
Annotation in English The aim of this thesis is a practical application of the fully professional software for creating of 3D models and animations for visualization of an army museum. Theoretical part describes used software 3ds Max 2011 and techniques of normal and bump mapping. Practical part describes particular steps during the creation of the application itself. From creating of model, texturing to launching of the whole application.
Keywords 3ds Max, Vizualizace, Normal Mapping, Modely, Textury, Engine
Keywords in English 3ds Max, Visualization, Normal Mapping, Models, Textures, Engine
Length of the covering note 76 s.
Language CZ
Annotation
Cílem této práce je praktická aplikace plně profesionálního softwaru pro tvorbu 3D modelů a animací pro vizualizaci armádního muzea. Teoretická část popisuje použitý software 3ds Max 2011 a techniky normal a bump mappingu. Praktická část popisuje jednotlivé kroky při vytváření samotné aplikace. Od tvorby modelů, přes texturování až po samotné spuštění celé aplikace.
Annotation in English
The aim of this thesis is a practical application of the fully professional software for creating of 3D models and animations for visualization of an army museum. Theoretical part describes used software 3ds Max 2011 and techniques of normal and bump mapping. Practical part describes particular steps during the creation of the application itself. From creating of model, texturing to launching of the whole application.
Keywords
3ds Max, Vizualizace, Normal Mapping, Modely, Textury, Engine
Keywords in English
3ds Max, Visualization, Normal Mapping, Models, Textures, Engine
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Seznamte s prostředím softwaru 3ds Max 2011 a popište jej.
  3. Vytvořte detailní 3D grafické modely vybraných exponátů vojenského muzea dle fotopředlohy.
  4. Pro 3D modely vytvořte vhodné textury (včetně bump mappingu nebo normal mapping).
  5. Navrhněte a zapomocí vybraného programovacího jazkya vytvořte vizualizaci vojenského muzea. V této aplikaci použijte vámi vytvořené 3D modely i s texturami.
  6. Program vytvořte za pomocí open source engine Irrlicht.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Seznamte s prostředím softwaru 3ds Max 2011 a popište jej.
  3. Vytvořte detailní 3D grafické modely vybraných exponátů vojenského muzea dle fotopředlohy.
  4. Pro 3D modely vytvořte vhodné textury (včetně bump mappingu nebo normal mapping).
  5. Navrhněte a zapomocí vybraného programovacího jazkya vytvořte vizualizaci vojenského muzea. V této aplikaci použijte vámi vytvořené 3D modely i s texturami.
  6. Program vytvořte za pomocí open source engine Irrlicht.
Recommended resources
  1. Ambiera: irrEdit [online]. 2002 [cit. 2011-01-26]. Ambiera: irrEdit - a free realtime 3D world editor and radiosity lightmap generator. Dostupné z WWW: http://www.ambiera.com/irredit/.
  2. Irrlicht3d.cz [online]. 2007 [cit. 2011-01-26]. Irrlicht3d.cz - Český portál. Dostupné z WWW: http://irrlicht3d.cz/index.php.
  3. KŘÍŽ, Jan. Mistrovství v autodesk 3ds Max. Brno: Computer press a.s., 2010. 1151 s.
  4. MayaMax3d.NET [online]. 2004 [cit. 2011-01-26]. MayaMax3d.NET - 3ds Max | Maya | 3D Studio MAX | 3D animace | 3D vizualizace a rendering. Dostupné z WWW: http://www.mayamax3d.net/index.php.
  5. ROOT.cz [online]. 1998 [cit. 2011-01-26]. Modulace normálových vektorů - bump mapping - Root.cz. Dostupné z WWW: http://www.root.cz/clanky/modulace-normalovych-vektoru-bump-mapping/.
  6. Gimp.cz [online]. 2003 [cit. 2011-01-26]. Gimp.cz. Dostupné z WWW: http://www.gimp.cz/.
  7. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. 2. aktualiz. vyd. Brno : Computer Press, 2007. 796 s. ISBN 978-80-251-1583-1.
  8. ŽÁRA, Jiří, BENEŠ, Bedřich, FELKEL, Petr. Moderní počítačová grafika. 1. vyd. Praha: Computer Press, 1998. 448 s. ISBN 80-7226-049-9.
Recommended resources
  1. Ambiera: irrEdit [online]. 2002 [cit. 2011-01-26]. Ambiera: irrEdit - a free realtime 3D world editor and radiosity lightmap generator. Dostupné z WWW: http://www.ambiera.com/irredit/.
  2. Irrlicht3d.cz [online]. 2007 [cit. 2011-01-26]. Irrlicht3d.cz - Český portál. Dostupné z WWW: http://irrlicht3d.cz/index.php.
  3. KŘÍŽ, Jan. Mistrovství v autodesk 3ds Max. Brno: Computer press a.s., 2010. 1151 s.
  4. MayaMax3d.NET [online]. 2004 [cit. 2011-01-26]. MayaMax3d.NET - 3ds Max | Maya | 3D Studio MAX | 3D animace | 3D vizualizace a rendering. Dostupné z WWW: http://www.mayamax3d.net/index.php.
  5. ROOT.cz [online]. 1998 [cit. 2011-01-26]. Modulace normálových vektorů - bump mapping - Root.cz. Dostupné z WWW: http://www.root.cz/clanky/modulace-normalovych-vektoru-bump-mapping/.
  6. Gimp.cz [online]. 2003 [cit. 2011-01-26]. Gimp.cz. Dostupné z WWW: http://www.gimp.cz/.
  7. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. 2. aktualiz. vyd. Brno : Computer Press, 2007. 796 s. ISBN 978-80-251-1583-1.
  8. ŽÁRA, Jiří, BENEŠ, Bedřich, FELKEL, Petr. Moderní počítačová grafika. 1. vyd. Praha: Computer Press, 1998. 448 s. ISBN 80-7226-049-9.
Týká se praxe No
Enclosed appendices DVD
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file