Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail BARÁK Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Boris Allegro library and its applications Allegro library and its applications Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Mrázek Petr Master's thesis 1277330400000 24.06.2010 Allegro library and its applications Thesis finished and defended successfully (DUO).
Boris BARÁK Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Knihovna Allegro a její využití

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name BARÁK Boris Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2009/2010
Assigning department UART
Date of defence Jun 24, 2010
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic Knihovna Allegro a její využití
Main topic in English Allegro library and its applications
Title according to student Knihovna Allegro a její využití
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Mrázek Petr, Ing. Ph.D.
Annotation Cílem této diplomové práce je podrobně popsat multimediální knihovnu Allegro, která se již dlouhou řadu let používá ke tvorbě multimediálních aplikací, především ke tvorbě 2D počítačových her a ze získaných poznatků navrhnout, vytvořit a zdokumentovat vzorovou multimediální aplikaci, která by usnadnila začínajícím programátorům her tvorbu pomocí této knihovny. Aplikace by měla být také natolik univerzální, aby se dala lehce modifikovat a to nejen pomocí úprav zdrojového kódu, ale především pomocí externích datových souborů určujících vzhled a strukturu prostředí aplikace.
Annotation in English The aim of this thesis is in detail describe the multimedia library Allegro, which has for many years used to create multimedia applications, especially for make 2D computer games, and on the basis of obtained knowledge design, develop and document a standard multimedia applications, which would simplify create games to novice programmers using this library. Applications should also be so universal to be given not only by modifying source code changes, but mainly using external data files that specifies the appearance and structure of the application environment.
Keywords Allegro, grafická knihovna, 2D grafika, programování, C++, tvorba her
Keywords in English Allegro, grafics library, 2D grafics, programing, C++, game development
Length of the covering note 72 s.
Language CZ
Annotation
Cílem této diplomové práce je podrobně popsat multimediální knihovnu Allegro, která se již dlouhou řadu let používá ke tvorbě multimediálních aplikací, především ke tvorbě 2D počítačových her a ze získaných poznatků navrhnout, vytvořit a zdokumentovat vzorovou multimediální aplikaci, která by usnadnila začínajícím programátorům her tvorbu pomocí této knihovny. Aplikace by měla být také natolik univerzální, aby se dala lehce modifikovat a to nejen pomocí úprav zdrojového kódu, ale především pomocí externích datových souborů určujících vzhled a strukturu prostředí aplikace.
Annotation in English
The aim of this thesis is in detail describe the multimedia library Allegro, which has for many years used to create multimedia applications, especially for make 2D computer games, and on the basis of obtained knowledge design, develop and document a standard multimedia applications, which would simplify create games to novice programmers using this library. Applications should also be so universal to be given not only by modifying source code changes, but mainly using external data files that specifies the appearance and structure of the application environment.
Keywords
Allegro, grafická knihovna, 2D grafika, programování, C++, tvorba her
Keywords in English
Allegro, grafics library, 2D grafics, programing, C++, game development
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Seznamte se s knihovnou Allegro. V teoretické části práce popište její vývoj, vlastnosti a oblast použití v aktuální verzi.
  3. Knihovnu Allegro porovnejte s jinými knihovnami podobného typu (např. SDL).
  4. Na základě dosažených znalostí vytvořte rozsáhlejší aplikaci založenou na této knihovně. Tuto aplikaci včetně zdrojových kódů umístěte do elektronické přílohy práce.
  5. Vytvořte podrobný popis aplikace, který by usnadnil tvorbu jiných, obdobných aplikací založených na Allegru.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na zadané téma.
  2. Seznamte se s knihovnou Allegro. V teoretické části práce popište její vývoj, vlastnosti a oblast použití v aktuální verzi.
  3. Knihovnu Allegro porovnejte s jinými knihovnami podobného typu (např. SDL).
  4. Na základě dosažených znalostí vytvořte rozsáhlejší aplikaci založenou na této knihovně. Tuto aplikaci včetně zdrojových kódů umístěte do elektronické přílohy práce.
  5. Vytvořte podrobný popis aplikace, který by usnadnil tvorbu jiných, obdobných aplikací založených na Allegru.
Recommended resources
  1. HARBOUR, Jonathan S. Game Programming All in One. 2006th Third Edition edition. [s.l.] : Course Technology PTR , 2006. 832 s. ISBN 1598632892.
  2. KERNIGHAM, Brian W. Programovací jazyk C 1. vyd. Praha : Computer Press, 2006. 80-251-0897-X s. ISBN 80-251-0897-X.
  3. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2002. 80-7226-774-4 s., CD-ROM. ISBN 80-7226-774-4.
  4. ALEXANDRESCU, Andrei. Moderní programování v C++. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2004. 80-251-0370-6 s. ISBN 80-251-0370-6.
  5. Allegro.cc : Game developing community network [online]. 1999-2009 [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  6. C++ Game Programming [online]. [2005] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  7. Allegro - A game programming library [online]. [2009] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  8. Builder - Informacni server o programovani [online]. 1999-2003 [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  9. Allegro Wiki [online]. [2008] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  10. OpenLayer - Hardware Accelerated 2d Game Development [online]. [2005] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
Recommended resources
  1. HARBOUR, Jonathan S. Game Programming All in One. 2006th Third Edition edition. [s.l.] : Course Technology PTR , 2006. 832 s. ISBN 1598632892.
  2. KERNIGHAM, Brian W. Programovací jazyk C 1. vyd. Praha : Computer Press, 2006. 80-251-0897-X s. ISBN 80-251-0897-X.
  3. LIBERTY, Jesse. Naučte se C++ za 21 dní. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2002. 80-7226-774-4 s., CD-ROM. ISBN 80-7226-774-4.
  4. ALEXANDRESCU, Andrei. Moderní programování v C++. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2004. 80-251-0370-6 s. ISBN 80-251-0370-6.
  5. Allegro.cc : Game developing community network [online]. 1999-2009 [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  6. C++ Game Programming [online]. [2005] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  7. Allegro - A game programming library [online]. [2009] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  8. Builder - Informacni server o programovani [online]. 1999-2003 [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  9. Allegro Wiki [online]. [2008] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
  10. OpenLayer - Hardware Accelerated 2d Game Development [online]. [2005] [cit. 2009-01-30]. Dostupný z WWW: .
Týká se praxe No
Enclosed appendices 1 CD
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file