Prohlížení - Portál UTB

Přeskočit na obsah stránky
Webové stránky UTB
Vstupní stránka portálu UTB
Nepřihlášený uživatel Přihlásit English
Prohlížení
Přihlásit English
  • Vítejte
  • Prohlížení
  • Uchazeč
  • Absolvent
  • Webové služby
  • ECTS
  • Přihlašovací údaje
Vítejte
Prohlížení
Informace pro uchazečeE-PřihláškaECTS příjezdy
Úvodní informaceKlub absolventůWeb Absolvent
Webové služby
ECTS
Přihlašovací údaje

Navigace první úrovně

  • Vítejte
  • Prohlížení
  • Uchazeč
  • Absolvent
  • Webové služby
  • ECTS
  • Přihlašovací údaje
Vzhledem k dlouhotrvající nečinnosti došlo k odpojení uživatele z portálu.
Klikněte, prosím, na tento odkaz pro obnovení připojení k portálu.
(K odpojení dochází až po 240 minutách nečinnosti. Pozor, na mobilních zařízeních k němu může dojít podstatně dříve).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Nápověda portletu

Hlavní nabídka Prohlížení IS/STAG

  • Programy a specializace
  • Předměty
  • Pracoviště
  • Učitelé
  • Studenti
  • Zkouškové termíny
  • Rozvrhové akce
  • Kvalifikační práce, vybraná položka
  • Předzápis. kroužky
  • Místnosti
  • Místnosti - celoročně
  • Volné míst - semestr
  • Volné míst - rok
  • Klauzurní práce
  • Průnik časů
  •  
  • Úvodní stránka
  • Kalendář
  • Nápověda

Najít Kvalifikační práce

Tisk/export:  Tento odkaz můžete zkopírovat a použít například jako záložku prohlížeče pro zobrazení aktuální pozice v Prohlížení IS/STAG.
Osobní čísla studentů se zobrazují pouze přihlášenému uživateli.

Nalezené termíny, počet: 1

Stránkování výsledků vyhledávání

Nalezeno 1 záznamů Tisk Export do Xls URL na seznam
  Příjmení Jméno Název Stav práce   Vedoucí/školitelé Oponenti Typ práce Dat. obhaj. Název
Student Typ práce - - - - - - - - - -
Položka zobrazena v detailu... ZVOLSKÝ Zahrne zvolenou osobu do výpočtu průniku časů rozvrhů. Ondřej Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace Dokončená práce s úspěšnou obhajobou (DUO).   Prachař Štěpán Podlešák Petr bakalářská 1243980000000 03.06.2009 Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace Dokončená práce s úspěšnou obhajobou (DUO).
Ondřej ZVOLSKÝ bakalářská 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Informace o kvalifikační práci Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace

  • Základní údaje
Dokument, ke kterému přistupujete, podléhá autorskému zákonu. Jeho porušením se můžete vystavit trestnímu postihu!
Jméno ZVOLSKÝ Ondřej Zahrne zvolenou osobu do výpočtu průniku časů rozvrhů.
Akad. rok 2008/2009
Zadávající pracoviště KMK
Datum obhajoby 3. 6. 2009
Typ práce bakalářská
Stav práce Dokončená práce s úspěšnou obhajobou (DUO). Dokončená práce s úspěšnou obhajobou (DUO).
Úplnost vyplnění požadovaných údajů - Následující požadované údaje nejsou u této VŠKP vyplněny: Název v angličtině
Hlavní téma Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace
Hlavní téma v angličtině PC Games as a marketing communications tool
Název dle studenta Počítačové hry jako nástroj marketingové komunikace
Název dle studenta v angličtině -
Souběžný název -
Podnázev -
Vedoucí Prachař Štěpán, Mgr.
Oponent Podlešák Petr, Mgr. Ph.D.
Anotace Tato práce se zabývá problematikou komerčních sdělení v počítačových hrách. Popisuje vývoj tohoto média, jeho současný stav a do jisté míry i budoucí možnosti využití nových technologií. V teoretické části jsou shrnuta specifika her jako média a jejich rozdělení z hlediska žánrů. Je zde uvedena typologie jejich konzumentů - hráčů a také jednotlivé formy reklamních sdělení, se kterým se v tomto médiu můžeme setkat. Analytická část se zabývá popisem a analýzou konkrétních marketingových sdělení v jednotlivých herních titulech.
Anotace v angličtině This thesis is focused on the field of advertising in computer games. It describes the evolution of the media, its contemporary state and to a certain extend future possibilities of use of new technologies. In the theoretical part, there is a specification of the medium and the description of its genres. There is also a typology of its consumers - players and the definitions of various advertising forms that one can use in this medium. The analytic part comprises of the analysis of particular advertisements in different game titles.
Klíčová slova Marketingové komunikace, počítačová hra, advergaming, in-game advertising, statická reklama, dynamická reklama, příležitostná reklama, sponzoring, komunita, hráč, product placement
Klíčová slova v angličtině Marketing communications, computer game, advergaming, in-game advertising, static advertisement, dynamic advertisement, occasional advertisement, sponsorship, community, player, product placement
Rozsah průvodní práce 77 s., 2 s. obr. příloh
Jazyk CZ
Anotace
Tato práce se zabývá problematikou komerčních sdělení v počítačových hrách. Popisuje vývoj tohoto média, jeho současný stav a do jisté míry i budoucí možnosti využití nových technologií. V teoretické části jsou shrnuta specifika her jako média a jejich rozdělení z hlediska žánrů. Je zde uvedena typologie jejich konzumentů - hráčů a také jednotlivé formy reklamních sdělení, se kterým se v tomto médiu můžeme setkat. Analytická část se zabývá popisem a analýzou konkrétních marketingových sdělení v jednotlivých herních titulech.
Anotace v angličtině
This thesis is focused on the field of advertising in computer games. It describes the evolution of the media, its contemporary state and to a certain extend future possibilities of use of new technologies. In the theoretical part, there is a specification of the medium and the description of its genres. There is also a typology of its consumers - players and the definitions of various advertising forms that one can use in this medium. The analytic part comprises of the analysis of particular advertisements in different game titles.
Klíčová slova
Marketingové komunikace, počítačová hra, advergaming, in-game advertising, statická reklama, dynamická reklama, příležitostná reklama, sponzoring, komunita, hráč, product placement
Klíčová slova v angličtině
Marketing communications, computer game, advergaming, in-game advertising, static advertisement, dynamic advertisement, occasional advertisement, sponsorship, community, player, product placement
Zásady pro vypracování 1. Definujte nutnou teoretickou základnu potřebnou k uchopení tématu.
2. Definujte pojem "hra", ať už jako typ softwaru, anebo jako pojem z oboru komunikace. Zabývejte se typologií "hráčů", sociálních skupin v této oblasti (komunity apod.).
3. Kategorizujte hry podle využitelnosti či přístupu k marketingovým komunikacím.
4. Stanovte si jasná kritéria analýzy a analyzujte Vámi vybrané hry v návaznosti k předcházející teoretické části daného problému.
Zásady pro vypracování
1. Definujte nutnou teoretickou základnu potřebnou k uchopení tématu.
2. Definujte pojem "hra", ať už jako typ softwaru, anebo jako pojem z oboru komunikace. Zabývejte se typologií "hráčů", sociálních skupin v této oblasti (komunity apod.).
3. Kategorizujte hry podle využitelnosti či přístupu k marketingovým komunikacím.
4. Stanovte si jasná kritéria analýzy a analyzujte Vámi vybrané hry v návaznosti k předcházející teoretické části daného problému.
Seznam doporučené literatury FREY, Petr. Marketingová komunikace : to nejlepší z nových trendů. 2. rozš. vyd. Praha : Management Press, 2008. 195 s. ISBN 978-80-7261-160-7.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Marketing. Praha : Grada, 2004. 855 s. Expert. ISBN 8024705133.
MOHAMMED, Rafi A., et al. Internet marketing : building advantage in the networked economy. 2nd edition. Boston : McGraw-Hill/Irwin MarketspaceU, 2004. 743 s. ISBN 0072538422.
PELSMACKER, Patrick De, GEUENS, Maggie, BERGH, Joeri Van den. Marketingové komunikace. Praha : Grada, 2003. 581 s. Expert. ISBN 8024702541.
SMITH, Paul. Moderní marketing. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2000. 518 s. Praxe manažera. ISBN 8072262521.
Seznam doporučené literatury
FREY, Petr. Marketingová komunikace : to nejlepší z nových trendů. 2. rozš. vyd. Praha : Management Press, 2008. 195 s. ISBN 978-80-7261-160-7.
KOTLER, Philip, ARMSTRONG, Gary. Marketing. Praha : Grada, 2004. 855 s. Expert. ISBN 8024705133.
MOHAMMED, Rafi A., et al. Internet marketing : building advantage in the networked economy. 2nd edition. Boston : McGraw-Hill/Irwin MarketspaceU, 2004. 743 s. ISBN 0072538422.
PELSMACKER, Patrick De, GEUENS, Maggie, BERGH, Joeri Van den. Marketingové komunikace. Praha : Grada, 2003. 581 s. Expert. ISBN 8024702541.
SMITH, Paul. Moderní marketing. 1. vyd. Praha : Computer Press, 2000. 518 s. Praxe manažera. ISBN 8072262521.
Týká se praxe Ne
Přílohy volně vložené -
Přílohy vázané v práci ilustrace
Převzato z knihovny Ne
Plný text práce
Přílohy
Posudek(y) oponenta
Hodnocení vedoucího
Soubor s průběhem obhajoby