Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail KOBALÍČEK Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Petr Multithreaded Multiplatform Graphics Library Multithreaded Multiplatform Graphics Library Thesis finished and defended successfully (DUO).   Bližňák Michal Stružka Petr Master's thesis 1245103200000 16.06.2009 Multithreaded Multiplatform Graphics Library Thesis finished and defended successfully (DUO).
Petr KOBALÍČEK Master's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Vícevláknová multiplatformní grafická knihovna

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name KOBALÍČEK Petr Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2008/2009
Assigning department UAI
Date of defence Jun 16, 2009
Type of thesis Master's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - The following mandatory fields are not filled in for this Thesis.: Title in English
Main topic Vícevláknová multiplatformní grafická knihovna
Main topic in English Multithreaded Multiplatform Graphics Library
Title according to student Vícevláknová multiplatformní grafická knihovna
English title as given by the student -
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Bližňák Michal, Ing. Ph.D.
External examiner Stružka Petr, Ing. Ph.D.
Annotation Cílem práce bylo vytvořit literární rešerši na téma rasterizace geometrických objektů a možné optimalizace SW algoritmů pro její urychlení. Dále zhodnotit současný stav a schopnosti grafických subsystémů Cairo, GDI+ a AntiGrain, které se používají v nejrozšířenějších operačních systémech. Praktická část se zabývá návrhem a implementací vlastní grafické knihovny v jazyce C++, která bude schopná využít více vláken a multimediální instrukce procesoru x86 a x86_64 pro maximalizaci výkonu. Součástí návrhu a implementace je popis navržených tříd v knihovně, jejich optimalizace a demonstrační ukázky výstupu knihovny. Praktická část se dále zabývá porovnáním výkonu navržené knihovny a návrhem metodiky integrace s jinými grafickými knihovnami a GUI toolkity.
Annotation in English The aim of this work was to create literature research about rasterization of geometric objects and possible optimizations of software based rasterization algorithms. In addition, to assess the current status and capabilities of graphics libraries Cairo, GDI+ and AntiGrain, which are used in most operating systems. The practical part deals with design and implementation of new graphics library in C++ language, which will be able to use multithreading and special x86 or x86_64 CPU instructions to maximize its performance. Part of library design and implementation is description about its classes, optimizations and demonstration examples of library output. The practical part also deals with comparing the performance of the proposed library and integration with other graphics libraries and GUI toolkits.
Keywords grafická knihovna, rasterizace, C++, JIT kompilace, MMX, SSE2, vlákna.
Keywords in English graphics library, rasterization, C++, JIT compilation, MMX, SSE2, threads.
Length of the covering note 83 s.
Language CZ
Annotation
Cílem práce bylo vytvořit literární rešerši na téma rasterizace geometrických objektů a možné optimalizace SW algoritmů pro její urychlení. Dále zhodnotit současný stav a schopnosti grafických subsystémů Cairo, GDI+ a AntiGrain, které se používají v nejrozšířenějších operačních systémech. Praktická část se zabývá návrhem a implementací vlastní grafické knihovny v jazyce C++, která bude schopná využít více vláken a multimediální instrukce procesoru x86 a x86_64 pro maximalizaci výkonu. Součástí návrhu a implementace je popis navržených tříd v knihovně, jejich optimalizace a demonstrační ukázky výstupu knihovny. Praktická část se dále zabývá porovnáním výkonu navržené knihovny a návrhem metodiky integrace s jinými grafickými knihovnami a GUI toolkity.
Annotation in English
The aim of this work was to create literature research about rasterization of geometric objects and possible optimizations of software based rasterization algorithms. In addition, to assess the current status and capabilities of graphics libraries Cairo, GDI+ and AntiGrain, which are used in most operating systems. The practical part deals with design and implementation of new graphics library in C++ language, which will be able to use multithreading and special x86 or x86_64 CPU instructions to maximize its performance. Part of library design and implementation is description about its classes, optimizations and demonstration examples of library output. The practical part also deals with comparing the performance of the proposed library and integration with other graphics libraries and GUI toolkits.
Keywords
grafická knihovna, rasterizace, C++, JIT kompilace, MMX, SSE2, vlákna.
Keywords in English
graphics library, rasterization, C++, JIT compilation, MMX, SSE2, threads.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na téma rasterizace geometrických objektů a možné optimalizace SW algoritmů pro její urychlení. Zhodnoťte současný stav a schopnosti grafických subsystémů (Cairo, GDI+, Antigrain, ...) současných nejrozšířenějších operačních systémů (MS Windows, Linux, MacOS).
  2. Vytvořte multiplatformní grafickou knihovnu schopnou využít více vláken a rozšíření CPU pro vykreslování grafických objektů. Zvažte a případně implementujte možnosti JIT kompilace nízkoúrovňových grafických funkcí.
  3. Navrhněte a implementujte základní objekty grafické knihovny (písmo, obrázek, region, grafický kontext, framework pro načítání / ukládání obrázků).
  4. Navrhněte a implementujte funkce pro operace s rastrem na nejnižší vrstvě (optimalizované funkce, využití technologií MMX, SSE2). Navrhněte a implementujte optimalizace vykreslení gradientu pomocí MMX a SSE2.
  5. Srovnejte rychlost renderování a možnosti výsledné softwarové knihovny s jinými podobnými knihovnami.
  6. Navrhněte metodiku integrace nového grafického subsystému s dalšími grafickými knihovnami a GUI toolkity pracujícími na vyšší úrovni (wxWidgets, Qt, GTK, FLTK, ...).
  7. Vytvořte programovou dokumentaci Vašeho grafického systému.
Research Plan
  1. Vytvořte literární rešerši na téma rasterizace geometrických objektů a možné optimalizace SW algoritmů pro její urychlení. Zhodnoťte současný stav a schopnosti grafických subsystémů (Cairo, GDI+, Antigrain, ...) současných nejrozšířenějších operačních systémů (MS Windows, Linux, MacOS).
  2. Vytvořte multiplatformní grafickou knihovnu schopnou využít více vláken a rozšíření CPU pro vykreslování grafických objektů. Zvažte a případně implementujte možnosti JIT kompilace nízkoúrovňových grafických funkcí.
  3. Navrhněte a implementujte základní objekty grafické knihovny (písmo, obrázek, region, grafický kontext, framework pro načítání / ukládání obrázků).
  4. Navrhněte a implementujte funkce pro operace s rastrem na nejnižší vrstvě (optimalizované funkce, využití technologií MMX, SSE2). Navrhněte a implementujte optimalizace vykreslení gradientu pomocí MMX a SSE2.
  5. Srovnejte rychlost renderování a možnosti výsledné softwarové knihovny s jinými podobnými knihovnami.
  6. Navrhněte metodiku integrace nového grafického subsystému s dalšími grafickými knihovnami a GUI toolkity pracujícími na vyšší úrovni (wxWidgets, Qt, GTK, FLTK, ...).
  7. Vytvořte programovou dokumentaci Vašeho grafického systému.
Recommended resources
  1. HYDE, Randall. The Art of Assembly Language. First Edition, 2004. No Starch Press. ISBN 1-886-41197-2.
  2. HARRIS, Simon - ROSS, James. Beginning Algorithms. First Edition, 2006. Wiley Publishing, Inc. ISBN 0-764-59674-8.
  3. MATTHEW, Nail - STORES, Richard. Beginning Linux Programming. Third Edition, 2004. Wiley Publishing, Inc. ISBN 1-861-00297-1.
  4. HART, Johnson. Windows System Programming. Third Edition, 2005. ISBN 0-321-25619-0.
  5. HYDE, Randall. Write Great Code Volume II - Thinking Low Level, Writing High Level. First Edition, 2006. Addison Wesley Professional. ISBN 1-593-27065-8.
  6. Microsoft Developer Network [online]. URL: (http://msdn.microsoft.com).
  7. AntiGrain Geometry [online]. URL: (http://www.antigrain.com/).
  8. Cairo Graphics [online]. URL: (http://cairographics.org/).
Recommended resources
  1. HYDE, Randall. The Art of Assembly Language. First Edition, 2004. No Starch Press. ISBN 1-886-41197-2.
  2. HARRIS, Simon - ROSS, James. Beginning Algorithms. First Edition, 2006. Wiley Publishing, Inc. ISBN 0-764-59674-8.
  3. MATTHEW, Nail - STORES, Richard. Beginning Linux Programming. Third Edition, 2004. Wiley Publishing, Inc. ISBN 1-861-00297-1.
  4. HART, Johnson. Windows System Programming. Third Edition, 2005. ISBN 0-321-25619-0.
  5. HYDE, Randall. Write Great Code Volume II - Thinking Low Level, Writing High Level. First Edition, 2006. Addison Wesley Professional. ISBN 1-593-27065-8.
  6. Microsoft Developer Network [online]. URL: (http://msdn.microsoft.com).
  7. AntiGrain Geometry [online]. URL: (http://www.antigrain.com/).
  8. Cairo Graphics [online]. URL: (http://cairographics.org/).
Týká se praxe No
Enclosed appendices 1 CD
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file