Cílem diplomové práce je vytvořit softwarového volebního klienta, který bude podporovat distribuované volební schéma pro elektronické volby (vyvíjí se na UPKS). Implementace zabezpečení přenosu mezi klientem a serverem. Vytvoření serverového základu pro klienta pro sběr dat a identifikaci voličů, ověření komunikace a funkčnosti dle schématu elektronických voleb. Vytvoření klienta pomocí Flash Builder a Flash professional, vysvětlení rozdílů principů tvorby a rozdílů technologie tvorby. Rozdíly mezi implementací pro Flash Player a Adobe Air. Součástí bude otestování prototypu a rozhodnutí o vhodnosti či nevhodnosti.
Annotation in English
The aim of this thesis is to create election software client that will support distributed election scheme for electronic elections. Implement of security specifications between the client and server. Creating a client-server basis for data collection and identification of voters, verifying the functionality of communication and e-elections according to scheme. Creating a client in Flex Builder and Flash Professional, explain the principles and differences in the technology of creating applications in them. Explain the differences between implementation in Flash Player or Adobe Air. The prototype will be tested to determine the appropriateness.
Cílem diplomové práce je vytvořit softwarového volebního klienta, který bude podporovat distribuované volební schéma pro elektronické volby (vyvíjí se na UPKS). Implementace zabezpečení přenosu mezi klientem a serverem. Vytvoření serverového základu pro klienta pro sběr dat a identifikaci voličů, ověření komunikace a funkčnosti dle schématu elektronických voleb. Vytvoření klienta pomocí Flash Builder a Flash professional, vysvětlení rozdílů principů tvorby a rozdílů technologie tvorby. Rozdíly mezi implementací pro Flash Player a Adobe Air. Součástí bude otestování prototypu a rozhodnutí o vhodnosti či nevhodnosti.
Annotation in English
The aim of this thesis is to create election software client that will support distributed election scheme for electronic elections. Implement of security specifications between the client and server. Creating a client-server basis for data collection and identification of voters, verifying the functionality of communication and e-elections according to scheme. Creating a client in Flex Builder and Flash Professional, explain the principles and differences in the technology of creating applications in them. Explain the differences between implementation in Flash Player or Adobe Air. The prototype will be tested to determine the appropriateness.
Analyzujte požadavky na volebního klienta v technologii Flash.
Seznamte se s principy tvorby aplikací pomocí technologie Flash.
Naprogramujte klienta v programu Flash Professional.
Naprogramujte klienta v programu Flash Builder.
Oba klienty implementujte.
Vytvořte vhodné testovací prostředí.
Řešte zabezpečení přenosu citlivých dat mezi klientem a serverem.
Proveďte vyhodnocení klientů.
Research Plan
Analyzujte požadavky na volebního klienta v technologii Flash.
Seznamte se s principy tvorby aplikací pomocí technologie Flash.
Naprogramujte klienta v programu Flash Professional.
Naprogramujte klienta v programu Flash Builder.
Oba klienty implementujte.
Vytvořte vhodné testovací prostředí.
Řešte zabezpečení přenosu citlivých dat mezi klientem a serverem.
Proveďte vyhodnocení klientů.
Recommended resources
GROVER, Chris. Flash CS5.5: the missing manual. 1st ed. Sebastopol, CA: O\'Reilly, 2011, 841 s. Missing manual. ISBN 14-493-9825-1.
FLORIO, Chris. Actionscript 3.0 for Adobe Flash Professional CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. Berkeley, Calif.: Adobe Press, 2010, 389 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0447-9.
FLORIO, Chris. Adobe Flash Professional CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. San Jose, Calif.: Adobe, 2010, 375 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0180-1.
NOBLE, Joshua J. Flex 4 cookbook: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. Sebastopol, Calif.: O\'Reilly, 2010, 736 s. Classroom in a book. ISBN 05-968-0561-6.
TAPLEY, Scott. Adobe Flash Catalyst CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. San Jose, CA: Adobe Press, 2010, 273 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0358-8.
Recommended resources
GROVER, Chris. Flash CS5.5: the missing manual. 1st ed. Sebastopol, CA: O\'Reilly, 2011, 841 s. Missing manual. ISBN 14-493-9825-1.
FLORIO, Chris. Actionscript 3.0 for Adobe Flash Professional CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. Berkeley, Calif.: Adobe Press, 2010, 389 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0447-9.
FLORIO, Chris. Adobe Flash Professional CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. San Jose, Calif.: Adobe, 2010, 375 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0180-1.
NOBLE, Joshua J. Flex 4 cookbook: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. Sebastopol, Calif.: O\'Reilly, 2010, 736 s. Classroom in a book. ISBN 05-968-0561-6.
TAPLEY, Scott. Adobe Flash Catalyst CS5 classroom in a book: the official training workbook from Adobe Systems. 1st ed. San Jose, CA: Adobe Press, 2010, 273 s. Classroom in a book. ISBN 03-217-0358-8.