Browse IS/STAG - Portál UTB

Skip to page content
Website UTB
Portal title page UTB
Anonymous user Login Česky
Browse IS/STAG
Login Česky
  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
Welcome
Browse IS/STAG
Information for applicantsElectronic applicationECTS arrivals
Getting startedAlumni ClubAbsolvent - website
Web services
ECTS
User Info

1st level navigation

  • Welcome
  • Browse IS/STAG
  • Applicant
  • Graduate
  • Web services
  • ECTS
  • User Info
User disconnected from the portal due to long time of inactivity.
Please, click this link to log back in.
(Sessions are disconnected after 240 minutes of inactivity. Note that mobile devices may get disconnected even sooner).

Prohlížení IS/STAG (S025)

Help

Main menu for Browse IS/STAG

  • Programmes and specializations.
  • Courses
  • Departments
  • Lecturers
  • Students
  • Examination dates
  • Timetable events
  • Theses, selected item
  • Pre-regist. study groups
  • Rooms
  • Rooms – all year
  • Free rooms – Semester
  • Free rooms – Year
  • Capstone project
  • Times overlap
  •  
  • Title page
  • Calendar
  • Help

Search for a Thesis

Print/export:  Bookmark this link in your browser so that you may quickly load this IS/STAG page in the future.
Only logged-in user will see student personal numbers.

Dates found, count: 1

Search result paging

Found 1 records Print Export to xls List URL
  Surname Name Title Thesis status   Supervisors Reviewers Type of thesis Date of def. Title
Student Type of thesis - - - - - - - - - -
Item shown in detail Olejník Includes the selected person into the timetable overlap calculation. Tomáš Virtual reality application in Unity Engine Virtual reality application in Unity Engine Thesis finished and defended successfully (DUO).   Pokorný Pavel Vogeltanz Tomáš Bachelor's thesis 1598479200000 27.08.2020 Virtual reality application in Unity Engine Thesis finished and defended successfully (DUO).
Tomáš Olejník Bachelor's thesis 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX 0XX

Thesis info Aplikace virtuální reality v Unity Engine

  • Basic data
The document you are accessing is protected by copyright law. Unauthorised use may lead to criminal sanctions.
Name Olejník Tomáš Includes the selected person into the timetable overlap calculation.
Acad. Yr. 2019/2020
Assigning department AUIUI
Date of defence Aug 27, 2020
Type of thesis Bachelor's thesis
Thesis status Thesis finished and defended successfully (DUO). Thesis finished and defended successfully (DUO).
Completeness of mandatory entries - All mandatory fields for this Thesis are filled in.
Main topic Aplikace virtuální reality v Unity engine
Main topic in English A Virtual Reality Application in the Unity Engine
Title according to student Aplikace virtuální reality v Unity Engine
English title as given by the student Virtual reality application in Unity Engine
Parallel name -
Subtitle -
Thesis supervisor Pokorný Pavel, Ing. Ph.D.
External examiner Vogeltanz Tomáš, Ing. Ph.D.
Annotation Tato práce se zabývá prostředím Unity Engine a jeho využitím při vývoji aplikace virtuální reality pro zařízení Oculus Quest. Práce obsahuje popis vlastností, oblasti použití a ovládání, prostředí Unity Engine, zařízení Oculus Quest a taky technologie virtuální reality obecně. Dále je doplněna o ukázkovou aplikaci virtuální reality. Proces tvorby aplikace virtuální reality je popsaný, tak aby se podle něj daly vytvářet další aplikace virtuální reality.
Annotation in English This work deals with Unity Engine environment and its use for developing virtual reality application for Oculus Quest. Work contains description of properties, fields of application and controls of the Unity engine environment, the Oculus Quest device and technology of virtual reality in general. Work also contains sample application of virtual reality, on which is described process of creation of virtual reality application, so that it is possible to create another virtual reality application by following it.
Keywords Oculus, Quest, Unity, Engine, virtuální, realita, prostředí, aplikace
Keywords in English Oculus, Quest, Unity, Engine, virtual, reality, enviroment, application
Length of the covering note 78 s. (74 614 znaků)
Language CZ
Annotation
Tato práce se zabývá prostředím Unity Engine a jeho využitím při vývoji aplikace virtuální reality pro zařízení Oculus Quest. Práce obsahuje popis vlastností, oblasti použití a ovládání, prostředí Unity Engine, zařízení Oculus Quest a taky technologie virtuální reality obecně. Dále je doplněna o ukázkovou aplikaci virtuální reality. Proces tvorby aplikace virtuální reality je popsaný, tak aby se podle něj daly vytvářet další aplikace virtuální reality.
Annotation in English
This work deals with Unity Engine environment and its use for developing virtual reality application for Oculus Quest. Work contains description of properties, fields of application and controls of the Unity engine environment, the Oculus Quest device and technology of virtual reality in general. Work also contains sample application of virtual reality, on which is described process of creation of virtual reality application, so that it is possible to create another virtual reality application by following it.
Keywords
Oculus, Quest, Unity, Engine, virtuální, realita, prostředí, aplikace
Keywords in English
Oculus, Quest, Unity, Engine, virtual, reality, enviroment, application
Research Plan
  1. Seznamte se s prostředím Unity engine, v práci popište jeho vlastnosti a ovládání.
  2. Seznamte se s technologií virtuální reality, konkrétně se zařízením Oculus Quest.
  3. Technologii virtuální reality popište a specifikujte oblasti jejího využití, také uveďte základní charakteristiky zařízení Oculus Quest.
  4. Prostřednictvím Unity engine vytvořte a odlaďte jednoduchou aplikaci virtuální reality pro Oculus Quest.
  5. Celý proces tvorby zdokumentujte, tak aby se podle něj daly vyvářet další aplikace virtuální reality.
Research Plan
  1. Seznamte se s prostředím Unity engine, v práci popište jeho vlastnosti a ovládání.
  2. Seznamte se s technologií virtuální reality, konkrétně se zařízením Oculus Quest.
  3. Technologii virtuální reality popište a specifikujte oblasti jejího využití, také uveďte základní charakteristiky zařízení Oculus Quest.
  4. Prostřednictvím Unity engine vytvořte a odlaďte jednoduchou aplikaci virtuální reality pro Oculus Quest.
  5. Celý proces tvorby zdokumentujte, tak aby se podle něj daly vyvářet další aplikace virtuální reality.
Recommended resources
  1. Oculus Developer Center [online]. [cit. 2019-11-13]. Dostupné z: https://developer.oculus.com/quest/
  2. Unity User Manual [online]. [cit. 2019-11-13]. Dostupné z: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
  3. PETERS, Clifford, Thet NAING SWE, Ray BARRERA a Aung SITHU KYAW. Unity AI Game Programming. Packt Publishing Limited, 2015. ISBN 9781785288272.
  4. SMITH, Matt. Unity 5.x Cookbook. Packt Publishing Limited, 2015. ISBN 9781784391362.
  5. OKITTA, Alex. Learning C# Programming with Unity 3D. Taylor & Francis, 2014. ISBN 9781466586529.
Recommended resources
  1. Oculus Developer Center [online]. [cit. 2019-11-13]. Dostupné z: https://developer.oculus.com/quest/
  2. Unity User Manual [online]. [cit. 2019-11-13]. Dostupné z: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
  3. PETERS, Clifford, Thet NAING SWE, Ray BARRERA a Aung SITHU KYAW. Unity AI Game Programming. Packt Publishing Limited, 2015. ISBN 9781785288272.
  4. SMITH, Matt. Unity 5.x Cookbook. Packt Publishing Limited, 2015. ISBN 9781784391362.
  5. OKITTA, Alex. Learning C# Programming with Unity 3D. Taylor & Francis, 2014. ISBN 9781466586529.
Týká se praxe No
Enclosed appendices -
Appendices bound in thesis -
Taken from the library No
Full text of the thesis
Appendices
Reviewer's report
Supervisor's report
Defence procedure record file