|
Vyučující
|
-
Puchta Ondřej, MgA. Ph.D.
|
|
Obsah předmětu
|
1. Kresba rovnoběžek - horizontál a vertikál, tenká fixa (0.5 mm), A3 2. Kresba elips, tenká fixa (0.5 mm), A3 3. Kresba krychlí, tenká fixa (0.5 mm), A3 4. Kresba různých geometrických objektů, tenká fixa (0.5 mm), A3 5. Základy stínování prostřednictvím designérských fix (markerů) - odstíny šedé 6. Základy stínování prostřednictvím designérských fix (markerů) - barevných 7. Stínování plastových objektů, designérská fixa (marker), A3 8. Stínování kovových objektů, designérská fixa (marker), A3 9. Stínování transparentních objektů, designérská fixa (marker), A3 10. Znázornění dřevěných povrchů, designérská fixa (marker), A3 11. Stíny vržené, designérská fixa (marker), A3 12. Kompozice těles z různých materiálů včetně stínů vlastních a vržených, designérská fixa (marker), A3 13. Kresba vlastního designérského návrhu, designérská fixa (marker), A3
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
- Účast na výuce
- 13 hodin za semestr
- Domácí příprava na výuku
- 12 hodin za semestr
- Příprava na zápočet
- 25 hodin za semestr
|
| Předpoklady |
|---|
| Odborné znalosti |
|---|
| Předpokladem je znalost základních principů dvojúběžníkového perspektivního zobrazení. |
| Předpokladem je znalost základních principů dvojúběžníkového perspektivního zobrazení. |
| Odborné dovednosti |
|---|
| Předpokladem je dovednost zobrazit geometrická tělesa v dvojúběžníkové perspektivě včetně vlastního a vrženého stínu. |
| Předpokladem je dovednost zobrazit geometrická tělesa v dvojúběžníkové perspektivě včetně vlastního a vrženého stínu. |
| Výsledky učení |
|---|
| Odborné znalosti |
|---|
| Popsat metodiku designérské kresby Definovat pravidla perspektivního zobrazení Charakterizovat přístupy kresebného vyjádření objemu těles Vysvětlit rozdíl mezi dvoj a troj-úběžníkovým perspektivním zobrazením Popsat pravidla pro kresbu vlastních vržených stínů |
| Popsat metodiku designérské kresby Definovat pravidla perspektivního zobrazení Charakterizovat přístupy kresebného vyjádření objemu těles Vysvětlit rozdíl mezi dvoj a troj-úběžníkovým perspektivním zobrazením Popsat pravidla pro kresbu vlastních vržených stínů |
| Odborné dovednosti |
|---|
| Aplikovat pravidla perspektivního zobrazení trojrozměrných objektů Kresebně vyjádřit geometrická tělesa Zkonstruovat vržený stín různých objektů Nakreslit libovolný objekt v perspektivním zobrazení Kresebně vyjádřit koncepci designérského návrhu |
| Aplikovat pravidla perspektivního zobrazení trojrozměrných objektů Kresebně vyjádřit geometrická tělesa Zkonstruovat vržený stín různých objektů Nakreslit libovolný objekt v perspektivním zobrazení Kresebně vyjádřit koncepci designérského návrhu |
| Vyučovací metody |
|---|
| Odborné znalosti |
|---|
| Grafické a výtvarné činnosti |
| Grafické a výtvarné činnosti |
| Odborné dovednosti |
|---|
| Grafické a výtvarné činnosti |
| Grafické a výtvarné činnosti |
| Hodnotící metody |
|---|
| Odborné znalosti |
|---|
| Rozbor díla tvůrčího charakteru (hudební, výtvarné, literární) |
| Rozbor díla tvůrčího charakteru (hudební, výtvarné, literární) |
|
Doporučená literatura
|
-
Adkisson, Heidi. bject Modeling & Flow Diagramming for Designers: Methods for Designing with Ease and Confidence. Independently published. 2022.
-
NEWSON, Alex a SUGGETT, Eleanor a SUDJIC, Deyan. Designer maker user. London: Phaidon Press Design Museum, 2016. ISBN 9780714872520.
-
STEJSKALOVÁ SKOUMALOVÁ, Lenka. Figurální kresba v souvislosti s tvorbou designu. Praha. 2022.
-
Teissig, K. Technika kresby. Praha: Avicenum, 1977.
-
Zrzavý, J. Anatomie pro výtvarníky. Praha: Avicenum, 1977.
|